Прохождение The Last of Us. Ласт оф ас нож


Прохождение The Last of Us

It can't be for nothing / Это все не зря

Платиновый приз.

Как и в других играх, получите все остальные достижение и откроете это.

Look for the Light / Никто не забыт

Найдите все медальоны Цикад.

Медальоны Цикад – это серебряное ожерелье/армейский жетон, который носят все члены Светлячков. На протяжении всей игры, вам предстоит найти 30 таких ожерелий. Как и любой другой предмет коллекционирования, медальон Цикад светится и мерцает, так что они довольно заметны и не теряются среди других объектов. Когда подходишь к ним, то над ним сразу загорается значок: .

Их часто можно увидеть, свисающими с деревьев (чтобы достать их, можно кинуть бутылку, кирпич и т.д.), спрятанными в углу вдали от вашей текущей цели или найти под водой. В общем, их очень сложно обнаружить. Гид по предметам коллекционирования вы можете найти тут.

Endure and Survive / Борись и выживай

Найдите все комиксы.

Комиксы – ещё один тип предметов коллекционирования в игре. На протяжении всей игры, вам предстоит найти 14 комиксов. Как и любой другой предмет коллекционирования, комиксы светятся и мерцают, так что они довольно заметны и не теряются среди других объектов. Когда подходишь к ним, то над ним сразу загорается значок: .

Первый комикс вы встретите во время ролика в конце 4 главы. Элли будет читать комикс и жаловаться на то, что в конце комикса написано “Продолжение следует...” После этого вам нужно найти все остальные для неё.  К сожалению, эти комиксы нельзя читать. Гид по предметам коллекционирования вы можете найти тут.

It was all just lying there / Свидетель эпохи

Найдите все артефакты.

Артефакты –  это очередной предметов коллекционирования в игре. На протяжении всей игры, вам предстоит найти 85 артефактов. Как и любой другой предмет коллекционирования, артефакты светятся и мерцают, так что они довольно заметны и не теряются среди других объектов. Когда подходишь к ним, то над ним сразу загорается значок: .

Артефакты – это довольно общее понятие для данных предметов. В основном это всё, что не является комиксом, справочником или медальоном. Артефакты – это записные книжки, карты, диктофоны и т.д. Советую потратить время и изучить их, так как каждый артефакт проливает крупицу дополнительной информации о мире до апокалипсиса и во время него. Гид по предметам коллекционирования вы можете найти тут.

I got this / Ходячая энциклопедия

Найдите все справочники.

Справочник –  последний тип предметов коллекционирования в игре. На протяжении всей игры, вам предстоит найти 12 справочников. Как и любой другой предмет коллекционирования, справочники светятся и мерцают, так что они довольно заметны и не теряются среди других объектов. Когда подходишь к ним, то над ним сразу загорается значок: .

Справочники – это бонусные предметы, которые помогают Джоэлу способности создания и улучшения инструментов. Например, улучшить прочность заточки, увеличить радиус поражение бомб и т.д. Гид по предметам коллекционирования вы можете найти тут.

Scavenger / Собиратель

Соберите все находки.

Как вы уже наверняка заметили, большинство достижений в игре на коллекционирование. В этой игре несколько типов предметов коллекционирования. В совокупности вам предстоит найти 141 предмет. Собрав все предметы одного типа, вы открываете соответствующее достижение (см. ниже). Собрав все возможные предметы, вы откроете это достижение. Хоть игра и щедра на контрольные точки, собрав какой-либо предмет, он не сохраняется сразу же автоматически, пока вы не достигните следующей контрольной точки. Так что стоит быть внимательным и проверить, не забыли ли вы какой-либо предмет, после того как умерли.

Также стоит отметить, что предметы коллекционирования охраняются на серверах Naughty Dog, так что прогресс по полученным предметам сохраняется на всех сложностях. Так что вы решите пройти игру на другой сложности, и пропустили какие-либо предметы на другом прохождение, то все собранные будут учитываться и их не придётся собираться заново.

Внимание: Это глючное достижение. Поэтому лучше собрать все предметы за одно прохождение и не качать патч 1.01, чтобы минимизировать риск, что достижение не откроется.

Пиредметы коллекционирования:

Вы можете посмотреть все пропущенные предметы в меню Выбора Глав. К сожалению там не указано, какой именно предмет вы пропустили. Посмотреть и проверить, чего именно вам не хватает, вы можете, посмотрев содержимое рюкзака Джоэла.

Гид по предметам коллекционирования вы можете найти тут.

Let's gear up / На все руки мастер

Сделайте все предметы.

Крафтинг – один из ключевых моментов игровой механики в этой игре. Исследуя все уголки мира, вы будете находить материал, который можно использовать для создания предметов. Такие предметы можно найти в ящиках столов или шкафах (открыть их можно, нажав на ), в пустых жилищах или за запертыми дверьми. Их можно собирать воедино, после того как вы соберете достаточно необходимого материала. Изначально вам известно только то, как создать аптечку. Способы создания других предметов откроются по мере прохождения игры. При особом старании, вы сможете получить данное достижение уже к пятой главе, когда узнаете, как создавать дымовые бомбы.

Вы можете крафтить предметы в любой момент игры, открыв свой рюкзак , или выбрав предмет, который хотите создать при помощи крестовины. Помните, что вы можете нести не более 3 предметов каждого типа.

Типы предметов, которые вы можете создать:

  • Улучшение в ближнем бою – Любое оружие ближнего боя + Лезвие + Обмотка
  • Заточка - Лезвие + Обмотка
  • Аптечка - Тряпка + Алкоголь
  • Коктейль Молотова  - Тряпка + Алкоголь
  • Бомба - Лезвие + Взрывчатка
  • Дымовая бомба - Взрывчатка + Сахар

Это довольно простое достижение, которое вы получите на первом же прохождение. Просто создайте каждый предмет хотя бы по одному разу, чтобы открыть достижение.

Master of Unlocking / Медвежатник

Откройте все запертые двери.

На протяжении всей игры вам будут встречаться запертые двери. Их можно открыть только при помощи заточки. Хоть они и не являются предметами коллекционирования, их можно назвать комнатами с сокровищами, так как вы наверняка знаете, что материалов в игре катастрофически мало. Их почти всегда стоит открывать на всех прохождениях, так как в них есть чем поживиться. За этими дверьми вы сможете найти части для улучшений, добавки, патроны и редкие предметы коллекционирования.

Всего на протяжении игры, вы встретите 13 таких дверей, и для каждой понадобится заточка. На максимальной сложности, материалы встречаются редко, так что вы захотите сохранить заточки для дверей, вместо того, чтобы тратить их на Кликеров. Вам придётся тщательно исследовать каждую комнату и локацию, чтобы найти материалы для заточек. Так что было бы проще их открыть все на первом прохождение на низкой сложности.

Видео-гид по закрытым дверям вы можете посмотреть тут.

Everything we've been through / Универсальный боец

Максимально улучшите все способности Джоэла с помощью добавок.

Добавки или стероиды используются для улучшения боевых качеств Джоэла. На протяжении всей игры вы будете часто их встречать. Внутри зданий они выглядят как бутылочки медикаментов, а на улице они встречаются в виде растений с фиолетовыми цветами. Добавки обозначаются значком в игре, и дают по 5 или 10 очков улучшения.

После того как вы собрали достаточное количество, то можете купить улучшение для Джоэла. Как и ко всему остальному, доступ к меню улучшений можно получить через рюкзак, нажав на  .

Улучшения выжившего:

  • Максимальное здоровье: 50 > 100
  • Скорость создания предметов: 25 > 30 > 50
  • Скорость исцеления: 30 > 40 > 50
  • Колебание оружия: 50 > 100
  • Мастер ножа: 75 > 150 (улучшение данного навыка не требуется для получения данного трофея)

Обратите внимание, что количество разновидностей навыков отличается на разных сложностях. Например, улучшение дальности слуха не доступно на максимальной сложности. Но это компенсируется незначительными изменениями цен за улучшения.

Тем не менее, вам придётся начать Новую игру +, чтобы улучшить Джоэла по максимуму. Как я уже говорил ранее, старайтесь сохранить как можно больше заточек, чтобы открыть как можно больше запертых дверей, где можно отлично поживиться различным добром, включая добавки.

For emergencies only / Полный арсенал

Максимально улучшите все виды оружия.

Вам расскажут о верстаках на ранних этапах игры. Они разбросаны по всем главам на протяжении всей игры и используются для улучшения оружия при помощи найденных деталей. Всё оружие можно улучшать только на верстаках. Детали для улучшения оружия можно найти везде на протяжении всей игры. Детали обозначаются значком . Вам потребуется собрать 2510 частей, чтобы улучшить все оружие.

Как и в случае с добавками, для полного улучшения всего оружия, вам придётся начать Новую игру +. Если вы любите искать и лутить, то вы справитесь с этим достижением уже к середине второго прохождения. Если же нет, то придётся начать третье прохождение до получения достижения. Лучше оставить улучшение самого простого оружия (9мм, револьвер и т.д.) на конец игры и в первую очередь улучшить более редкое оружие, которое встречается ближе к концу игры.

Однако имейте в виду, что даже если у вас и достаточно деталей, многие улучшения требуют инструменты разного уровня. Как вы уже наверняка заметили, некоторые улучшения требуют наборы инструментов . Хотя и наборы инструментов и являются неким подобием предметов коллекционирования и их нужно подбирать, чтобы открыть новые уровни улучшения оружия, пропустить их будет очень сложно. Максимальный уровень набора инструментов – пятый, но на протяжении игры вы найдете больше пяти наборов инструментов, в случае если вы какой-то пропустили. Они также переносятся в Новую игру +, так что подбирать их повторно не потребуется.

Ниже представлен список разного вида оружия/улучшений и их стоимость :

- Кобура для оружия (этот предмет не требуется для получения достижения)

Для пистолета: 75

Для длинноствольного оружия: 75

- 9мм пистолет (Глава 2)

Скорость перезарядки: 15 > 20 > 25

Скорострельность: 20 > 30 > 40

Вместимость магазина: 15 > 20 > 30 > 40

- Револьвер (Глава 3)

Скорость перезарядки: 15 > 20 > 30

Скорострельность: 20 > 30 > 40

- Коротыш (Глава 6)

Скорость перезарядки: 15 > 30

Скорострельность: 30 > 40 > 50

Вместимость магазина: 20 > 30 > 40 > 50

Отдача: 20 > 30

Разброс: 20 > 30 > 40 > 50

- Эль-Дьябло (Глава 7)

Скорость перезарядки: 15 > 25

Скорострельность: 20 > 30 > 50

Вместимость магазина: 30 > 50

Бронебойность: 75 > 75

- Охотничьё ружьё (Глава 3)

Скорость перезарядки: 15 > 30

Вместимость магазина: 20 > 40

Прицел: 25 > 35

Бронебойность: 75 > 75

Убойная сила: 60

- Дробовик (Глава 4)

Скорость перезарядки: 20 > 30 > 40

Скорострельность: 15 > 40 > 50

Вместимость магазина: 15 > 30 > 40 > 50

Отдача: 20 > 40

Дальность: 30 > 50

- Лук (Глава 4)

Скорость перезарядки: 30

Дальность: 20 > 30 > 50

Скорость прицеливания: 20 > 30 > 50

- Огнемёт (Глава 8)

Скорость перезарядки: 20 > 40

Дальность: 40

Убойная сила: 60

Всего запчастей требуется: 2510

Видео-гид по местонахождению все наборов инструментов вы можете посмотреть тут.

I want to talk about it / Поговорим?

Примите участие во всех необязательных разговорах.

На протяжении всей игры встречается много случаев, где вы можете побеседовать с союзниками или объектами мира игры. Всего таких разговоров случится 37 на протяжении всей игры. На самом же деле разговор в игре намного больше, которые сами активируются, но среди них есть 37 особых, которые учитываются в достижение. Обратите внимание, что есть несколько разговоров, где не появляется значок разговора , для которых необходимо совершить определённые действия, чтобы активировать их (например, дартс).

Необязательные разговоры указываются значком над головой союзника, и активируется кнопкой .

Видео-гид по необязательным разговорам вы можете посмотреть тут.

No Matter What - Easy / Что бы ни случилось: низкий

Завершите игру на низком уровне сложности.

 

См. "No Matter What - Survivor / Что бы ни случилось: максимальный" .

No Matter What - Normal / Что бы ни случилось: средний

Завершите игру на среднем уровне сложности.

 

См. "No Matter What - Survivor / Что бы ни случилось: максимальный" .

No Matter What - Hard / Что бы ни случилось: высокий

Завершите игру на высоком уровне сложности.

См. "No Matter What - Survivor / Что бы ни случилось: максимальный" .

No Matter What - Survivor / Что бы ни случилось: максимальный

Завершите игру на максимальном уровне сложности.

 

Смотрите достижение "The Last of Us - Survivor + / Одни из нас: максимальный +" , чтобы подробнее узнать о втором прохождение игры на максимальной + сложности.

Максимальный уровень сложности не доступен с самого начала, так что вам придётся пройти игру на любой другой сложности, чтобы открыть его. В основном максимальный уровень сложнее из-за нехватки лута и враги лучше вас слышат/чувствуют, когда вы пытаетесь пройти скрытно. Кроме того на данной сложности отключена способность “Слышать”, так что вы не сможете “увидеть” или “услышать” ближайших врагов сквозь стену. В целом убийство врагов на данной сложности не требует больше патронов или ударов, чем на нормальном уровне сложности. Количество врагов тоже не увеличилось.

Видео-гид по самым проблемным местам, вы можете посмотреть тут.

 

The Last of Us - Easy + / Одни из нас: низкий +

Завершите игру на уровне сложности "Низкий +".

 

См. "The Last of Us - Survivor + / Одни из нас: максимальный +" .

 

The Last of Us - Normal + / Одни из нас: средний +

Завершите игру на уровне сложности "Средний +".

 

См. "The Last of Us - Survivor + / Одни из нас: максимальный +" .

The Last of Us - Hard + / Одни из нас: высокий +

Завершите игру на уровне сложности "Высокий +".

 

См. "The Last of Us - Survivor + / Одни из нас: максимальный +" .

The Last of Us - Survivor + / Одни из нас: максимальный +

Завершите игру на уровне сложности "Максимальный +".

Чтобы получить достижения за максимальный и максимальный + уровни сложности за второе прохождение, необходимо выполнить следующие действия:

  1. Удаляем игровые файлы в разделе "Игровые данные" в XMB (если устанавливали патчи).
  2. Начинаем Новую игру +.
  3. Завершаем 1 главу, Родной город.
  4. Как только 2 глава (20 Лет Спустя) начнётся, то поставьте игру на паузу и сохранитесь. Выйдите в главное меню.
  5. Заходим в меню выбора глав и выбираем первую главу "Родной город".
  6. Заметили, что теперь вы можете выбрать максимальную сложность? Выберите данную сложность и пройдите игру отсюда и до самого конца.

За исключением оружия (которое вам придётся собрать заново), вы сохраните все ваши улучшения из первого прохождения. Все улучшения оружия и скиллов выживания Джоэла переносятся на данное прохождение. Завершите второе прохождение, воспользовавшись данным методом, вы получите все достижения за сложности (за Новую игру и Новую игру +).

Максимальный + не должен вызвать у вас особых проблем, особенно с улучшенным оружием и справочниками.

 

Knowing the Basics / Знание основ

Победите в обоих режимах "Набег" и "Выживание", найденных посредством поиска игр.

Чтобы получить данное достижение, нужно выиграть по одному разу в режимах "Набег" и "Выживание". Смотрите достижение "Hunter / Охотник" ,чтобы узнать больше информации по многопользовательскому режиму.

Набег – Самый обычный Team Deathmatch. Участвуют 2 команды по 4 человека. Побеждает та команда, которая первая получит 20 убийств.

Выживание – Если вы знакомы с Uncharted, то в основу этому режиму положил режим “Ликвидация”. Участвуют 2 команды по 4 человека. Побеждает та команда, которая первая выиграет 4 раунда. В каждом раунде для каждой команды ставится задача, чтобы ликвидировать другую. Если игрок погиб, то он не может возродиться до начала следующего раунда.

 

Populace / Популярность

В режиме "Противостояние" доведите численность своего клана до 40 человек.

В онлайн режиме вы должны сначала выбрать фракцию, а затем построить из неё клан. Для данного достижения вам необходимо довести численность своего клана до 40 человек (NPC). Ваш клан требуется в определённом количестве припасов каждый день (каждый многопользовательский матч). Это число меняется в зависимости от количества человек в клане, поэтому с каждым увеличением численности, вам требуется больше припасов, чтобы держать большой клан здоровым. Для того чтобы клан рос, необходимо каждый раунд превышать необходимое количество припасов.

Припасы обозначены знаком в игре. Их можно зарабатывать, обыскивая трупы врагов, которых вы убили или помогли убить. Кроме того количество деталей, которые вы зарабатываете за матч (в основном очки, которые вы зарабатываете за всё, что делаете) конвертируются в дополнительные припасы в конце матча. Они конвертируются независимо от того, потратили ли вы их в середине матча на улучшения или патроны, так что не стесняйтесь тратить их.

Смотрите достижение "Hunter / Охотник" ,чтобы узнать больше информации по многопользовательскому режиму.

 

Firefly / Цикада

Пройдите путь Цикады.

См. "Hunter / Охотник" .

 

Hunter / Охотник

Пройдите путь Охотника.

Онлайн часть  этой игры получила название "Фракции". Для начала вы должны выбрать Фракцию Охотники или Цикады. Выбрав одну из фракций, вам предстоит пройти путешествие с этой фракцией или ваш клан будет уничтожен, а вы проиграете, и придётся начинать всё заново. На первых порах мультиплеер может показаться запутанным, но по большей части вам стоит просто в него нормально поиграть и беспокоиться только о выполнение миссий, которые появляются.

Для получения данного достижения, самое важное, что вам нужно знать то, что на протяжении всего времени, в вашем клане должен остаться хотя бы 1 выживший, иначе вы проиграете. В основном численности вашего клана угрожают миссии, в которых вам нужно защищать свой клан от истребления. На первых порах вы начнёте с миссий, которые могут увеличить численность вашего клана без риска потери и миссии с 60% риском потери населения. Данные миссии вы можете игнорировать. Побескоиться стоит о миссиях, где риск потери населения равен 100%. Вы столкнетесь с пятью такими миссиями. Данные миссии будут проходить во время:

  • 1 день, 6 неделя
  • 2 день, 8 неделя
  • 3 день, 10 неделя
  • 6 день, 11 неделя
  • 4 день, 12 неделя

Их нельзя проигрывать, иначе придётся начинать путешествие заново. Вам придётся выживать в течение 12 недель (1 матч = 1 игровому дню, то есть в общей сложности 84 матча).

Для выполнений миссий требуется завершить все испытания в течение 3 дней  (3 матчей). Вам стоит сохранить самые простые испытания на дни со 100% риском истребления клана (См. Миссии Фракций). Если вы на грани провала одной из этих миссий и ваш клан уничтожили, то выйдите из игры в XMB, и этот день не засчитается. Таким образом, вы можете попробовать переиграть этот день и завершить испытания.

Пропуск дней:

Мне не нравится рекомендовать данный метод, так как он мешает другим игрокам, но пока это единственный способ поскорее разобраться с мультиплеером. Выйдя из матча через меню паузы, вы можете пропустить матч, и вам засчитается день Путешествия. Сделав так, ваш клан окажется голодным/больным и в итоге умрёт, так что вам периодически нужно играть через каждые несколько пропущенных матчей. Также вам не стоит забывать завершать важные миссии, которые периодически появляются (а частности те, что представляют 100% риск истребления популяции вашего клана).

Что касается игрового режима, то тут уже на ваш вкус, но я бы посоветовал режим Набег, так как он кажется более последовательным. Матчи проходят быстрее и проще работать над целями миссий и т.д. В режиме Выживание матч может закончиться до того, как вы узнаете об этом и вы встретите немного врагов, если ваша команда занимается ими вместо вас.

Миссии Фракций:

  • Подобные миссии проходят раз в неделю, а иногда два раза (Одна игровая неделя  = 7 многопользовательским матчам). Различаются они только последствиям для вашего клана. Временами результаты определяются тем, сколько новых людей вступит в ваш клан. Чаще же всё наоборот. Подсчитывается количество умерших от атак или вспышек заболеваний.
  • Время от времени вам на выбор будут выдавать миссии. Существует целый ряд заданий, такие как нанесение ранений, казни, нанесения ранений из разного оружия. У каждого задания 3 уровня (например, 3 ранения, 6 ранений и 9 ранений) и вы должны достичь самого высокого уровня в течение 3 матчей.
  • Вы можете брать одно и то же задание несколько раз, например, выбрав задание, ранить противника из своего любимого оружия. Правда с каждым разом уровень задания растёт и требования становятся сложнее, так что сильно не увлекайтесь, так как можете потерять много времени на одной миссии.
  • Самые простые задания советую сохранить на потом, когда появляются миссии со 100% риском потери вашего клана.

Вот самые простые задания:

  • Ранения – вывести врага из строя (враг не умирает, но становится на карачки, и может медленно двигаться).
  • Казни – убийство врага, который получил ранение.
  • Маркировка – Прицельтесь во врага и отметьте его, нажав на , чтобы команда знала о его местоположение.
  • Ранение из разного оружия
  • Неудача в подобных миссиях может привести к истреблению клана. Более сложные задания оставляйте на миссии без последствий, результат которых может быть положительным (получение новых членов в клан).

Советы по игре:

  • Хоть это и игра от Naughty Dog, но не думайте, что подход к онлайну в ней как в Uncharted, или других подобных шутерах. Онлайн напоминает одиночную игру, так как тут более медленный темп сражений и необходимо просчитывать свои ходы.
  • Точки с припасами указаны на карте и их стоит использовать при первой же возможности. Например, вы можете получить детали для Коктейля Молотова или бомбы. Ищите припасы и создавайте предметы.
  • Двигайте медленно. Во время бега на радаре врагов вы указаны большой красной точкой. Вы можете передвигаться мелкими перебежками, чтобы не появляться на радаре врага.
  • В многопользовательском режиме есть ограниченная версия способности прислушиваться. Нажав на , вы сможете увидеть врагов за ближайшими стенами, даже если они передвигаются пригнувшись (если конечно у них не прокачен скилл выживания). Играя в мультиплеер, я заметил, что люди не пользуются этой способностью, так что вам стоит её воспользоваться.
  • Старайтесь ранить врага, а затем казнить. Когда враг ранен, то восстановить его может только товарищ по команде. Добежав до раненого врага и казнив его, вы получаете больше припасов, но делать это стоит только тогда, когда вокруг нет других врагов. В противном случае, лучше просто их добивать выстрелом.
  • Кроме того раненого врага можно использовать для приманки другого врага, которых хочет помочь своему товарищу и вылечить его. Если кого-то ранили то, не спешите казнить его, а затаитесь и дождитесь, когда к нему подоспеет помощь и расправьтесь с ней, а затем добивайте раненого врага.
  • Не забывайте, что можете проводить улучшения посреди боя. Зарабатывая в каждом раунде припасы, вы можете тратить их через свой рюкзак или в ожидание воскрешения. Такие предметы, как броня или специальное оружие, типа дробовика, дают огромное преимущество, так что не забывайте о них. Вы также можете улучшить оружие, с которым начали игру, увеличив его скорострельность/скорость перезарядки и т.д. Кроме того можно покупать патроны, когда они заканчиваются.
  • Не забывайте обыскивать трупы врагов на предмет дополнительных припасов. В игре они указаны знаком . На карте они указаны синими точками.
  • Не забывайте о способности отмечать врагов. Во время прицеливания, нажмите на , чтобы отметить врага и увеличить ваши очки опыта. Кроме того данная способность позволит вашей команде увидеть отмеченного врага и знать о его местоположении, и вы получите бонус, если один из ваших союзников убьёт его.

 

That's all I got / Больше у меня нет

Переживите все шутки Элли.

Начиная с пятой главы, будут моменты, когда Элли попытается поднять вам настроение, и начнёт шутить. Существует пять различных наборов шуток, которые обычно активируются, как и дополнительные разговоры с союзниками, нажатием на .

Для получения этого достижения, необходимо вызвать все эти события и прослушать все шутки. Всего их 4 в 5 главе и 1 финальная шутка в 6 главе.

Видео-гид по шуткам вы можете посмотреть тут.

gamemag.ru

Добавки | The Last of Us Wiki

Добавки
Пузырёк с добавками
Добавки - предметы в форме растений и таблеток в медицинских баночках, которые служат для улучшения шести навыков Джоэла в Одни из Нас (англ. The Last of Us).

    В одиночной кампании за всю игру Джоэл может найти добавки на разных локациях. Они попадаются в эквиваленте в 5 и 10 очков. Те предметы, которые несут в себе пять добавок, можно найти в форме маленьких бутылочек и маленьких растений с фиолетовыми цветками в глиняных горшках, а те предметы, которые несут в себе десять добавок, можно найти в бутылочках и растениях, но больше по размеру. В комнатах с запертыми дверями всегда содержатся добавки.

    Добавки используются для улучшения шести навыков Джоэла, включая: максимальное здоровье, дистанция режима слуха (улучшение невозможно на уровнях сложности "Максимальный" и "РЕАЛИЗМ"), скорость создания предметов, скорость лечения, колебание оружия при прицеливании и "мастер ножа" (недоступно на легком уровне сложности, так как данным навыком персонаж уже владеет при старте игры)

    За сбор всех добавок в игре не предусмотрены трофеи и медали. Общее количество добавок, как и запчастей, не меняется с уровнем сложности. Требуется количество в 800 добавок, чтобы полностью улучшить все навыки Джоэла, что невозможно сделать за одно прохождение (распределение с умом). Игрок может начать "Новую игру +" на том же уровне сложности, на котором он прошел игру последний раз, и получить все пропущенные добавки в рюкзак Джоэла, имея возможность улучшить остатки навыков. 

    Ниже приведены все места расположения добавок по главам одиночной кампании.

    Глава 1: Родной городПравить

    В данной главе нет добавок.

    Глава 2: Карантинная зонаПравить

    В данной главе нет добавок.

    Глава 3: ОкраиныПравить

    - Расположение №1: после сцены, где Тесс пытается убедить Джоэла в правдивости слов Элли по поводу иммунитета, необходимо пролезть под разрушенным мостом и выйти на небольшой открытый участок земли. Там можно будет сразу увидеть растение в горшке. 

    - Расположение №2: пересекая полуразрушенное офисное здание, герои дойдут до двери, вход в которую будет преграждать мертвый Щелкун. Отодрав его от двери и зайдя в комнату, на одной из полок будет баночка с добавками.

    - Расположение №3: после первой атаки Щелкуна на Джоэла, которого убьет Тесс, необходимо проследовать в комнату за буфетом, где будет первая запертая дверь в игре. В помещении за ней и будет баночка с добавками.

    - Расположение №4: все еще находясь в офисном небоскребе, Тесс заговорит о небольшом отдыхе, в этом районе необходимо найти очень старый скелет. Рядом будет небольшой выступ в стене, по которому можно пройти, за небольшим водопадом от дождевой воды.

    - Расположение №5: недалеко от последней найденной банки с добавками, как только герои спрыгнут на станцию метро, с левой стороны будет несколько таксофонов, на одном из них и будет лежать банка с добавками.

    - Расположение №6: после того, как трио забежит в здание музея через гаражную дверь, где будет находится первый в игре верстак, нужно проверить трейлер грузовика. Банка с добавками будет там. 

    - Расположение №7: будучи в музее, героев разделит обвал, когда Джоэл поднимет большую балку. Необходимо проделать путь к кафетерию, где будет вторая по счету запертая дверь в игре. Добавки будут в помещении за ней.

    - Расположения №8: после видео ролика в Капитолии, добравшись до помещения, где нужно перепрыгнуть через провал между стенами. Баночка с добавками будет на подиуме для спикера.

    - Расположение №9: перепрыгнув через обрыв, где Джоэл найдет охотничью винтовку, необходимо обыскать офисное помещение в самом дальнем конце коридора, где навстречу выйдет патруль из четырех человек.

    - Расположение №10: как только Джоэл и Элли войдут в очередную станцию метро, где их еще будут искать двое военных, необходимо спрыгнуть на рельсы и пробежать в правую сторону. У разрушенного поезда, за бетонной колонной будет очередная баночка с добавками.

    - Расположение №11: дойдя до затопленной платформы, где будет лежать труп с запиской контрабандиста. За скелетом будет провал, проплыв под которым можно обнаружить тайное помещение, где на поверхности и будет находится еще одна банка с добавками.

    Глава 4: Городок БиллаПравить

    - Расположение №1: после входа в маленький лес, игрок сможет заметить белого журавля, который вскоре взлетит, с того самого момента необходимо держать правой стороны, где будет небольшая тропа. На половине следования этой тропы будет растение в глиняном горшке.

    - Расположение №2: после перехода по планке, герои попадут в местность, где будут находится два Щелкуна, один из них в небольшой хибаре. Как раз таки напротив это хибары, в доме на втором этаже и будет находится баночка с добавками. 

    - Расположение №3 и №4: прежде чем добраться до места, где Джоэл должен подсадить Элли через забор, с левой стороны будет третья запертая дверь в игре. В помещении за ней будет находится одна банка с 10-тью добавками, и вторая с 5-тью. 

    - Расположение №5: после того как Элли откроет для Джоэла забор, необходимо углубиться в местность по левую сторону от Джоэла. Там, напротив статуи с феей и гномами будет стоять растение в глиняном горшке ценностью в 10 добавок. 

    - Расположение №6: углубившись в центр улицы, по правую сторону будет стоять пикап, за которым находится сейф, комбинацию к которому можно найти в артефакте Записка Бобу, прикрепленная к баррикаде в конце улицы. Добавки будут в сейфе.

    - Расположение №7 и №8: после сцены, где Щелкун нарвется на бомбу с гвоздями, необходимо проверить четвертую запертую дверь в игре от магазина музыки. В помещении за ней будет находится одна банка с 10-тью добавками, и вторая с 5-тью.

    - Расположение №9: спустившись с крыши в переулок, где будет стоять трейлер грузовика, а рядом с ним заминированная калитка, необходимо пройти к двери в противоположной от них стороне,  в которую будет кто-то яростно стучаться. Там, в ванной второго этажа, и будет находится еще одна банка с добавками. 

    - Расположение №10: покинув бар и поднявшись по лестнице, необходимо сделать резкий поворот в право. Если визуально представить, то квартира, в кухне которой и будет лежать банка с добавками, находится прямо над баром.

    - Расположение №11: прежде чем покинуть церковь через окно, нужно проверить комнату, где спит Билл. Добавки будут на его столе.

    - Расположение №12: пересекая кладбище, герои, в конечном итоге, окажутся в последней его части, с фонтаном в центре. Спустившись по лестнице, необходимо повернуть налево, в дальнем углу будет растение в глиняном горшке.

    - Расположение №13: забравшись на дом на колесах и спрыгнув с домика на дереве во двор очередного частного дома, в левой стороне от Джоэла будет еще одно растение в горшке.

    - Расположение №14: сразу же в доме, на втором этаже, в комнате с детской кроваткой будет очередная баночка с добавками.

    - Расположение №15: в доме, в котором герои найдут труп Фрэнка, нужно обыскать кухню на наличие очередной баночки с добавками.

    Глава 5: ПиттсбургПравить

    - Расположение №1: после того как Джоэл и Элли отобьют атаку охотников и пролезут через металлическую дверь, на втором этаже, в логове охотников, будет лежать красный чемодан, в нем будет баночка с добавками.

    - Расположение №2: спустившись с уступа на шоссе, где по правую сторону будет стоять автобус, растение в горшке будет стоять перед героем. Трудно не заметить. 

    - Расположение №3: необходимо найти запертую дверь в книжном магазине на втором этаже, за ней будет находиться баночка с 5-тью добавками. 

    - Расположение №4: обнаружив трупы трех скелетов военных, герои спрыгнут с лестницы на небольшой грузовичок, добавки будут возле мусорного бака на земле. 

    - Расположение №5 и №6: после видео ролика, как один из охотников убирает с пути в отель планку, необходимо зайти за синий грузовик и открыть очередную запертую дверь c красным крестиком. Добавки будут в помещении за ней.  

    - Расположение №7: добравшись к затопленной кофейне, напротив входа в отель, необходимо найти добавки на втором этаже на одной из книжных полок. 

    - Расположение №8: спустившись в лобби отеля, необходимо пройти в правую сторону где на стойке рецепции будет баночка с добавками.

    - Расположение №9: после лобби, героям необходимо будет пробраться через три этажа с гостевыми номерами, заполненные охотниками. Есть два способа попасть на второй этаж: через лестницу и дыру в потолке. Воспользовавшись последним вариантом, Джоэл попадет в номер, в котором, в ванной, можно будет обнаружить два иссохших трупа людей (можно активировать выборочный диалог). Необходимо открыть ящик, находящийся в противоположной от находки стороне, и найти добавки. 

    - Расположение №10: выбравшись из ванной с трупами, необходимо держать прямой курс, пока персонаж не попадет в комнату где будет валяться большое количество чемоданов. Нужно зайти во вторую по счету комнату от правого плеча Джоэла. Будучи в комнате, нужно зайти в ванную и открыть ящик, который находится по разбитым стеклом. В нем будут добавки. 

    - Расположение №11: попав в цокольный этаж, после того как Джоэл упадет вместе с кабинкой лифта. В месте, где на персонажа побегут орды крыс, необходимо подняться по каменной рампе и повернуть налево,  в одной из комнат можно обнаружить прачечную. По правую сторону от персонажа будет полка со сложенным бельем и баночкой с добавками. 

    - Расположение №12: научив Элли пользоваться винтовкой и отчистив улицы от охотников, персонажам предстоит попасть в помещение за гаражной дверью, выход из которого лежит не без помощи маленькой хозяйственной каталки. Перебравшись в следующие помещение, очень близко от верстака можно обнаружить баночку с добавками. 

    - Расположение №13: за очередной по счету запертой дверью, которая находиться в здании с вывеской "RATIONS DEPOT". Это напротив места, где Джоэл поможет Элли забраться на лестничную клетку, чтобы та сбила лестницу вниз для него.

    - Расположение №14: в бегах от Хаммера, герои в конечном итоге перескочат в окно жилого здания. Необходимо проверить ванную в спальне, где можно найти еще одну банку с добавками.

    - Расположение №15 и №16: после сцены встречи Джоэлом и Элли Сэма и Генри и спустившись по лестнице на этаж ниже, прямо перед героями будет очередная запертая дверь. Добавки будут в помещении за ней. 

    - Расположение №17: как только герои достигнут убежища Сэма и Генри в офисах архитектурной компании, не спешите. Проверьте кухню на наличие очередной баночки с добавками.

    - Расположение №18: после предательства Генри и Сэма, пробравшись через гаражную дверь, Джоэл и Элли попадут небольшой бар. Чтобы выйти из здания, необходимо передвинуть небольшую тележку и проползти через щель запертой на цепь дверью. Но прежде, в небольшом ларьке с кофе нужно подобрать баночку с добавками. 

    Глава 6: ПригородПравить

    - Расположение №1: после входа в туннели канализации, когда команда разделится на развилке, Джоэл и Элли обнаружат огороженное решеткой помещение, доступ к которому откроет Элли, если Джоэл вскроет вентиляцию. Там можно обнаружить первую в главе баночку с добавками.

    - Расположение №2: перед входом в двери с нарисованным детьми замком средних веков будет небольшое помещение, в нем и будут добавки.

    - Расположение №3: будучи на территории общины, в угловом помещении можно обнаружить самодельные футбольные ворота. Там Элли и Сэм проведут пенальте, а сами добавки будут находиться в зеленом шкафчике неподалеку.

    - Расположение №4: после встречи с тремя Бегунами и одним Щелкуном, необходимо подняться по лестнице и зайти в дверь, которая будет с левой стороны. Рядом телами детей и будут добавки. 

    - Расположение №5: как только затвор падает и разделяет группу, оставляя Джоэла с Сэмом, необходимо держаться правой стороны, и достигнув небольшого возвышения, найти маленькое помещение. Там и будут добавки. 

    - Расположение №6: cбежав из канализации и очутившись у пригородных домах, необходимо зайти в первый "входябельный" дом по правое плечо Джоэла и на кухне найти один из открываемых ящиков. Там и будут добавки. 

    - Расположение №7: спустившись с холма на вторую линию домов, нужно зайти во второй по счету дом с левой стороны и в зале под телевизор найти очередную баночку с добавками. 

    - Расположение №8: в том же дома на втором этаже, в спальне, будет сейф, комбинацию к которому можно найти на чердаке в артефакте "Пакет со спичками". Имея его на руках, можно открыть сейф где и будет баночка с добавками. 

    - Расположение №9: во время секции со снайпером, необходимо забраться в самй последний дом в правом углу локации (не считая трех домов в ряд, где в центре и будет снайпер) и на втором этаже найти баночку с добавками. 

    Глава 7: Дамба ТоммиПравить

    - Расположение №1: добравшись до дамбы, прежде чем Джоэл прыгнет в воду, следует попасть в очередную запертую дверь, которая будет находиться справа от лестницы, ведущей на дамбу. 

    - Расположение №2: перед главным входом на дамбу, нужно проверить территорию за желтым бульдозером, там игрок сможет найти растение в горшке. 

    - Расположение №3: разделившись с Элли и попав на верхний этаж, необходимо проверить комнату с левой стороны и найти очередную баночку с добавками.

    - Расположение №4: будучи в комнате управления дамбой, нужно проверить поверхность стола, где двое рабочих будут осматривать схемы станции, и найти еще одноу баночку с добавками.

    - Расположение №5: добравшись до ранчо, как только игрок заходит в дом, нужно проверить угловую комнату слева, там и будут добавки.

    Глава 8: УниверситетПравить

    - Расположение №1: получив управление над Джоэлом, необходимо проскакать на лошади вдоль дороги, параллельно стенам университета, до последних ворот. От них необходимо добраться к перевернутой синей машине (по левое плечо от героя). Растение в горшке будет за ней. 

    - Расположение №2: будучи уже на территории университета, до того, как перепрыгнуть через первую бетонную перегородку, по правую сторону можно найти служебный грузовой проход. В данном помещении, буквально в дальнем правом углу, на ящике можно найти очередную банку добавок.

    - Расположение №3: по сюжету игры, Джоэлу придётся запустить генератор (первый из двух), окружённый зараженными. Как раз напротив того помещения с генератором, на том же уровне, в коридорном проходе на диване можно обнаружить баночку с добавками.

    - Расположение №4: прежде чем перепрыгнуть на площадь с фонтаном и статуей по центру, по правое плечо от героев можно обнаружить отверстие в стене второго этажа. Взобравшись по синему мусорному баку, герой попадёт в классную комнату. На одной из парт в конце помещения и находится банка с добавкой, рядом с медальоном Алекса Рохнера.

    - Расположение №5 и №6: попав непосредственно на саму площадь, где героям встретятся обезьяны, необходимо добраться до здания по правую сторону, где снаружи будет расположен очевидный подъем на второй этаж. Попав в первое же окно в помещение, прямо на против Джоэла будет расположен шкаф. Баночку с добавками можно подобрать с нижней ниши. Вторую баночку с добавками можно найти в ящике у выхода из помещения.

    Расположение №7: когда Джоэл разделится с Элли, для того, чтобы отпереть ворота, пробравшись под завалом из мебели, баночка с добавками будет лежать на кофейном столике по левую сторону от героя, в пару метрах от карты университетского кампуса.

    Расположение №8: поднявшись по лестнице на второй этаж, в комнате 202 в выдвижной полке рабочего стола можно обнаружить ещё одну баночку. 

    Расположение №9: разобравшись с заражёнными и вновь вернувшись на второй этаж кампуса, в комнате 209, также в нише рабочего стола можно обнаружить ещё добавки.

    Расположение №10: взобравшись в здание исследовательского центра, сначала необходимо пройти через дверь по левую сторону (там можно обнаружить верстак), затем выйти в дверь справа. В помещении, которое напоминает зал для переговоров в дальнем левом ящике можно найти еще одни добавки. 

    Расположение №11 и №12: подобрав последнюю баночку, необходимо углубиться в правую сторону по коридору и обнаружить очередную запертую дверь. За ней и будут находиться еще два пузырька добавок. 

    Расположение №13: поднявшись на второй этаж здания, от двери, которую откроет Элли, необходимо добраться до самой дальней комнаты по правое плечо Джоэла, добавки будут в одном из ящиков. 

    Расположение №14: подобрав 13-ую добавку, не сходя с места, необходимо повернуть налево и двигаться по прямой пока герой не доберется до стеллажа, который находится в своеобразном коридоре между двумя помещениями, внутри которого и лежит последний пузырёк в данной главе. 

    Глава 9: Озёрный курорт Править

    Расположение №1: после того, как игрок возьмёт управление над Джоэлом, необходимо добежать до мотеля и пробраться до сарайчика, который находится за мотелем, и отпереть запертую дверь и обнаружить баночку. 

    Глава 10: АвтопаркПравить

    Расположение №1: Следуя шоссе, можно обнаружить дом на колесах посреди дороги. Пузырёк будет внутри около раковины. 

    Расположение №2: Спустившись по выездной с шоссе дороги, необходимо сделать небольшой полу крюк вправо в сторону зелени и найти в глубине площади маленькое растение в горшке. 

    Расположение №3: Будучи на вокзале, по правую сторону от места, куда необходимо установить лестницу для Элли, можно обнаружить депозитные ячейки коричневого цвета. В одной из них и будет пузырёк. 

    Расположение №4: После сцены с жирафами, спустившись на улицу, где некогда располагался своеобразный пункт беженцев, в самой большой палатке (второй по "входябельности") за синей ширмой можно обнаружить очередные добавки.

    Расположение №5: Когда Элли отопрёт для Джоэла калитку в подземке,  необходимо выбраться в коридор, и вместо того, чтобы уйти влево (по сюжету), необходимо повернуть вправо и отпереть очередную запертую дверь и за ней обнаружить горшочек с растением.

    Глава 11: Лаборатория ЦикадПравить

    Расположение №1: Сразу же после кат-сцены, когда навстречу Джоэлу выбегут два бойца, необходимо проследовать в правую сторону по коридору и дойдя до конца, завернуть в помещение с левой стороны и найти баночку на большом столе. 

    Расположение №2: Продолжая следовать вглубь здания, до момента, когда один из бойцов Цикад выбьет двустворчатую дверь, если осмотреть прилегающие к дверям кресла, то на одном из них можно обнаружить добавки. 

    Расположение №3: Поднявшись на этаж выше, перед героем сразу предстанет столик рецепции, за ним будет последняя в игре запертая дверь и за нею же можно обнаружить последние в игре добавки. 

    Глава 12: ДжексонПравить

    В данной главе нет добавок.

    ru.thelastofus.wikia.com

    Прохождение The Last of Us — Игры Mail.Ru

    Родной город

    Пролог

    Смотрим сцену в которой Сара дарит Джоэлу подарок на день рождения. После она просыпается от телефонного звонка. Начинаем осматривать дом в поисках отца девочки. Из репортажа по телевизору узнаем о сложившийся ситуации. Спускаемся на кухню и находим телефон с пропущенными звонками. Идем дальше и натыкаемся на Джоэла. В дом пытается ворваться зараженный и Джоэл убивает его.

    Вместе с братом Джоэла – Томми отправляемся на поиски пути из города. Попадаем в аварию. Теперь хватаем Сару на руки и спускаемся вниз. Доходим до перекрестка и идем направо. Идем к переулку слева. Заходим в здание. Томми сдерживает дверь и дает нам время, чтобы убежать. Натыкаемся на солдата, который убивает зараженных, а затем получает приказ расправиться и с нами. Томми убивает солдата, но уже поздно, Сара погибает.

    Лето

    20 лет спустя

    Карантинная зона

    За стеной

    Главный герой теперь живет внутри карантинной зоны, охраняемой военными. Просыпаемся от стука в дверь и разговариваем с Тесс. Нам нужно отправится за забор и разобраться с проблемами. Подходим к КПП, но вдруг происходит взрыв и вход блокируют. Идем за Тесс в здание, получаем аптечку и лечимся. Доходим до секретного прохода и двигаем вправо шкаф.

    Спрыгиваем и идем к нашим вещам. Идем к красным доскам и подсаживаем Тесс. Разговариваем с Тесс и находим лестницу около белой машины. Прислоняем ее к стене и идем за Тесс. В темноте включаем фонарик. На первом этаже придется использовать противогаз, чтобы защититься от спор. Приседаем и проходим через дыру в стене. Отодвигаем бревно и пролазим между ящиков.

    Находим человека со сломанной маской, забираем патроны и «помогаем» ему. Пролазим под досками. К противникам подкрадываемся сзади и душим. Оставшихся можно тихонько обойти, выключив фонарик. Теперь по лестнице выбираемся на улицу.

    Заходим в соседнее здание. Забираемся вверх и спускаемся с другой стороны. Находим доску и передаем ее девушке. Лезем наверх в пролом в стене. Идем дальше за Тесс. На стойке подбираем патроны. Пробегаем по рынку и отправляемся на верфь. Расправляемся с противниками, по возможности, в ближнем бою, чтобы не тратить патроны. У закрытых ворот подталкиваем девушку, чтобы она перелезла. После встречи с врагами идем за Тесс. Проходим внутрь здания и, первым делом, убираем дальнего противника. Затем добиваем остальных и находим ключ от двери.

    Подслушиваем разговор и ждем его окончания. Сначала разбираемся с противником у двери, а затем с еще одним в соседнем здании. Убираем противника на складе. По лестнице лезем наверх. Еще несколько противников и собираем припасы. На втором этаже можно найти нож. Отпираем ворота и идем к пристани. Двигаемся направо. На пути встретятся враги. Идем по правой стороне к офису.

    После того, как у Роберта кончатся патроны – он сбежит. Нагоняем его и узнаем, что он продал оружие Цикадам. Тут появляется Марлин и договаривается с нами о контрабанде. Идем за ней к ее дому. Идем к мосту и поворачиваем налево. Поднимаемся наверх и заходим в здание. Хватаем противников вместе с девушкой. Идем по коридору и в конце выбираемся через левое окно. Убираем парочку противников. Спускаемся под мост и мы на месте.

    Окраины

    Нам нужно проводить девочку до Капитолия. В это время Тесс вместе с Марлин отправится в лагерь Цикад для проверки оружия. Выходим и идем влево. Спускаемся к забору. Доходим до переулка, там двигаем контейнер к лестнице и лезем наверх. Отдыхаем в квартире и выходим через пролом в стене. Запускаем генератор. Ползем, затем поднимаемся наверх и выбираемся наружу. Идем через контейнер, тут на нас нападут. Узнаем, что девочка Элли заражена, но по ее словам была укушена три недели назад, но вирус ее не изменил.

    Идем за Тесс до патруля. Идем с левой стороны вдоль стены и присматриваем за противником наверху. Проходим угол и идем дальше по левой стороне. Прыгаем в воду, затем наверх и проходим к другой стороне здания. Отпираем ворота и выходим. Идем к постройке справа. Когда противник отвернется разбираемся с ним. Идем к окну на другой стороне. Теперь по канализации к зданию. Наверх по лестнице и влево. Проходим через дыру в стене и бежим направо. Вскрываем решетку.

    Идем за Тесс наверх. Где-то виднеется здание Капитолия. Идем направо. Затем поднимаемся на этаж выше. Находим щелкуна, который прилип к двери. Ломаем дверь и двигаемся направо. Открываем следующую дверь и разбираемся с зараженным. В комнатах собираем припасы. Идем в комнату в самом конце слева. Помогаем Тесс взобраться на желтый выступ. Сначала девушка отвлечет щелкуна, а затем мы сами, бросив бутылку вправо. Убираем ящик с пути. Идем по платформе, поворачиваем и снова в здание.

    Находим револьвер и идем за Тесс вниз. Находим кусок трубы. Первого противника атакуем сзади. Возвращаемся немного назад. Разбираемся с еще одним противником и переходим на другую сторону. Разбираемся с остальными. Забираемся наверх и двигаем ящик, который загораживает дверь. Спускаемся вниз и находим коктейль молотова. Заходим в пролом в стене. Убиваем противника и идем направо. Идем на другую сторону и убиваем противника у решетки. Подсаживаем девушку к выступу. Выходим по лестнице наружу.

    Идем к грузовику, стоящему в переулке. Идем налево и заходим в здание. Избавляемся от противников и перетаскиваем комод к грузовику. Прыгаем на другую сторону и идем вперед, чтобы открыть ворота. Быстро забегаем внутрь. Находим верстак, на котором можно улучшить оружие. Идем на второй этаж. Помогаем девушкам пройти дальше, подняв бревно. Сами идем другой дорогой. Сворачиваем направо и избавляемся от противника. Заходим в комнату справа. Перелазим на другую сторону и кидаем коктейль молотова в коридор. Избавляемся таким образом сразу от нескольких противников. Идем выше на этаж. Тут убиваем стучащего в дверь противника. Помогаем девушкам. Отходим и стреляем по бегунам. Лезем в окно и на пожарную лестницу. Сооружаем из доски «мост» на другое здание.

    Спускаемся вниз. Двигаем мусорный контейнер к воротам. Выходим к дороге и идем к Капитолию. Узнаем, что всех Цикад убили, а Тесс заражена. Она отправляет нас искать Томми. Забираемся наверх и перепрыгиваем к другой части здания. Подбираем винтовку возле трупа. Идем в комнату слева и расправляемся с противником. Идем на другую сторону и спускаемся на первый этаж. Тихонько идем дальше.

    Выходим и идем через дорогу. Теперь вниз и быстро убегаем от пулемета. Идем через вагоны, расправившись с солдатами. Плывем по туннелю дальше, ныряя в местах завалов. В конце находим плот. На нем переводим Элли на другую сторону. По лестнице поднимаемся наверх.

    Городок Билла

    Поговорив с Элли идем к дому знакомого – Билла. По лесу доходим до башни. Чтобы открыть ворота идем влево. Находим доску и несем ее к маленькой постройке. Сами лезем на крышу и тащим доску с собой. Тут можно найти модифицированную трубу. По доске перебираемся на другое здание. Спускаемся вниз и идем к воротам. Подсаживаем Элли. Идем дальше и сворачиваем в переулок слева.

    После подрыва щелкуна идем к грузовику. По лестнице лезем наверх. Проходим по доске, а затем перетаскиваем ее к лестнице. Забираемся наверх и располагаем доску между зданиями. Идем дальше по крыше и спускаемся вниз. Аккуратно проходим растяжки. Отходим от них и расстреливаем. Заходим в здание и попадаем в ловушку. Стреляем по зараженным, пока Элли на спасает. Хорошо, что патроны будут бесконечными. Вскоре появится Билл. Идем за ним. Теперь нам нужно будет найти детали для машины.

    Собираем все в забегаловке. Выходим наружу за Биллом. Вместе с союзниками начинаем отбиваться от зараженных. Теперь забираемся наверх и спускаемся в погреб. Находим дробовик и бомбу. Далее находим аккумулятор. Забираемся наверх и выходим из церкви. Кидаем в толпу противников коктейль молотова.

    Выходим на улицу и идем через дома. Аккуратно расправляемся с бегунами. Находим крайний слева дом и пытаемся открыть дверь. Отправляем Элли вовнутрь. Убиваем во дворе и в доме щелкунов. Проходим через дом на другую сторону. Залазим на фургон и по доске переходим дальше. Осматриваем дом. Открываем с другом ворота в гараже. Бежим к машине и отстреливаемся от врагов. Подталкиваем Элли, чтобы она спустила лестницу. Идем дальше за Биллом.

    Обходим школу и забираемся в окно. Аккумулятора тут не оказывается, поэтому начинаем искать выход. Идем по коридору и убиваем врагов. Проламываем дверь в коридоре. В спортзале нас ждет опасный враг. Сначала расправляемся с бегунами. Стреляем ему по ярким точкам. Убиваем его и собираем все добро. Подсаживаем спутников, но сами не успеваем. Сначала расправляемся с противниками и только потом идем дальше.

    Идем за Биллом. Забираемся по лестнице. В доме находим мертвого друга Билла. После того как девочка найдет в гараже машину с аккумулятором нужно будет ее потолкать. Делаем это аккуратно, отстреливаясь иногда от противников. Прощаемся с Биллом и дальше идем сами. Дальше дорога заблокирована, поэтому едем направо. Впереди ждет агрессивная толпа людей.

    Питтсбург

    Разбираемся с врагами и помогаем Элли. Идем дальше и открываем ворота в углу. Идем к лестнице и лезем наверх. В коридоре открываем боковую дверь. Спускаемся и идем дальше по шоссе. Охотников обходим слева. Идем через КПП. Теперь направо и в здание. Забираемся наверх, проходим вправо и спускаемся во двор. На улице лезем по лестнице. Теперь убиваем врагов на улице, затем на первом этаже и, наконец, на втором.

    По воде плывем вперед и находим плот. Идем с ним к Элли и помогаем ей перебраться. Идем дальше и заходим в кафе. Забираемся наверх и перелазим по доске на другое здание. Спускаемся вниз и налево. Забираем конструкцию и переносим в холл. Идем налево и ставим лестницу к стене там, где нет перил. Забираемся на второй этаж, затем на крышу и переходим в другую часть здания. Идем по коридору к лестнице и забираемся еще выше. Отстреливаемся от врагов. Теперь идем к террасе. Забираемся в окно слева и по лестнице забираемся на четвертый этаж.

    Открываем двери лифта. Поднимаемся по лестнице и идем по узкому проходу справа. Прыгаем на кабину лифта. Помогаем Элли. Проваливаемся в воду. Плывем к лестнице. Ныряем и ищем нижний этаж. Ныряем снова и проплываем через дверь. Идем по коридору, затем поднимаемся наверх и находим запертую дверь. Идем назад в коридор и идем до его конца. Заходим в комнату справа, затем опять направо и в другую комнату. На столе находим пропуск. Идем немного назад и спускаемся вниз. Запускаем генератор и быстро назад. Открываем ту запертую дверь пропуском.

    Забираемся наверх, проходим по коридору и идем на кухню. Разбираемся с противниками и в комнате находим лестницу. Устанавливаем ее у стены справа. Наверх забраться пока, к сожалению, не удастся. Вскоре появится Элли и поможет нам. Теперь лезем наверх и идем в обеденную зону. Толкаем пианино к стене. Выбираемся наружу, где множество врагов. Тут нам придется доверить Элли оружие.

    После того, как охотники закончат разговор сдвигаемся влево. Проще всего подставлять врагов под выстрелы Элли. Когда враги закончатся Элли придет к Джоэлу. Идем дальше к воротам, находящимся за грузовиком. Вытаскиваем тележку и передвигаем ее. Забираемся к окну и смотрим сцену расправы. Идем выше и убиваем охотников. Выходим наружу.

    Идем к другому зданию. Заходим внутрь справа. Разбираемся с несколькими противниками наверху. Идем дальше, спускаемся вниз и идем по улице. На перекрестке будет еще группа врагов. Идем направо и помогаем Элли залезть на лестницу. Идем к переулку с левой стороны. Сперва можно убить всех врагов в здании. Попасть внутрь можно через здание с правой стороны. Идем дальше в другое здание. Наверху находим выход и выбираемся на карниз по пожарной лестнице. Заходим в окно другой комнаты. Опять в окно и по карнизу.

    Внутри на нас нападут. Тут будут выжившие Генри и Сэм. Они хотели нас убить, приняв за охотников. Идем за ними в их логово. Спускаемся в магазин и выходим через открытую дверь. Разбираемся с врагами и лезем на грузовик. Прячемся, когда появятся враги. Заходим в логово и узнаем, что ребята тоже ищут Цикад. Они ждут пока ослабнет блокпост. Идем и убираем нескольких врагов синхронно с Генри. Аккуратно идем дальше, прячась за машинами. Убиваем охранника и выключаем генератор. Теперь расправляемся с оставшимися врагами.

    Открываем ворота и быстро сматываемся от вражеского транспорта. Расправляемся с врагами и садим всех в грузовик. Тут нам придется разделиться с Сэмом и Генри. Открываем ворота и зачищаем здание. Отодвигаем мешающую тележку. Теперь быстро бежим за Элли и в конце прыгаем в воду.

    Пригород

    Находим на берегу Сэма и Генри. После разговора между героями изучаем окрестности. Помогаем Генри открыть решетку. На развилке идем направо. Снова встречаемся с ребятами. Далее прыгаем в воду. Ныряем и вытаскиваем трубу, которая не дает механизму работать. Когда Генри откроет ворота пройдем дальше. Выходим на сушу и поднимаемся по лестнице слева. Кидаем вниз плот и перевозим на нем Элли к генератору. Теперь Генри поможет нам подняться выше.

    Откроем дверь и активируем ловушку. На столе хватаем дробовик и идем дальше. Тут придется пострелять по зараженным. За следующей дверью будет еще одна ловушка, после которой нам придется разделиться с друзьями. Генри и Элли убегут от противников. Идем назад и проходим через сетку. Идем налево. Тут будет множество противников, поэтому можно воспользоваться коктейлями молотова. Идем вперед и налево и помогаем Сэму залезть.

    Лезем по лестнице, идем вперед и прыгаем вниз. Находим своих друзей. Быстро бежим и пытаемся открыть решетку. Лезем на лестницу и идем к выходу. Пока дети пытаются открыть проход нам придется пострелять по врагам. А когда дверь откроется быстро бежим внутрь.

    Идем вслед за Генри по дороге. В домах можно найти припасы. Идем к последнему дому слева и через него проходим на другую улицу. Прячась от снайпера за машины идем вперед. Заходим в дом сзади и разбираемся со снайпером. Берем винтовку и помогаем пройти друзьям. Когда появятся люди н машине стреляем по человеку, кидающему коктейли молотова. Теперь стреляем по зараженным и идем дальше.

    Слушаем разговоры наших героев. Утром оказывается, что Сэм превратился в монстра.

    Осень

    Дамба Томми

    Подходим к машине, слева от нее можно найти револьвер с оптическим прицелом. Идем вниз по склону и поворачиваем направо. Добираемся до дамбы и крутим вентиль. Ныряем под воду и освобождаем там плот. Теперь плывем на поверхность. Переправляем Элли на плоте на другую сторону. Сам лезем следом. Забираемся по скале и идем по стене до главных ворот.

    На этом заводе будут выжившие, среди которых будет, и брат Джоэла – Томми. Тут познакомимся с его женой и зайдем за забор. Узнаем, что тут повреждены турбины, которые нужны для энергоснабжения. Сами же рассказываем брату про иммунитет Элли. Вдруг звучит сирена, оказывается на базу пробрались бандиты. Нам нужно спасти Марию и Элли. Расправляемся с бандитами. Мария все-таки отпустит Томми с Джоэлом.

    Элли успела ускакать на коне. Мы с Томми отправляемся по следам. Натыкаемся на засаду и отстреливаем всех врагов. Скачем дальше к ранчо. Находим Элли наверху в последней комнате. Теперь нужно зачистить от бандитов дом. Узнаем от Томми где находятся лаборатории и отправляемся в путь.

    Университет

    Идем к центру территории. Поднимаемся повыше и проходим через ограду. Теперь вверх по лестнице и налево. Заходим в здание и в конце коридора открываем решетку. Тут можно найти огнемет. находим электрический щиток и следуем по проводу. Забираемся наверх, тут огнемет и пригодится. Запускаем генератор и возвращаемся назад, чтобы открыть ворота.

    Скачем к центру и поворачиваем налево. Доходим до других запертых ворот. Заходим в здание с правой стороны. Заходим на второй этажи идем вы конец коридора, тут спускаемся вниз. Поджигаем из огнемета врагов. Идем на другую сторону и ломаем дверь. Лезем наверх и находим ворота. Двигаем генератор и запускаем его.

    Теперь идем в арку слева. Идем направо и перелазим через забор. Обходим здание лаборатории слева. Идем немного назад и передвигаем мусорный ящик к воротам. Двигаем ящик к грузовику и лезем на крышу. По балкону идем в другую часть здания. Находим список и изучаем его. Лезем наверх и открываем крайнюю справа дверь. Узнаем, что произошло в лаборатории и куда делись ученые.

    Вдруг появляются враги. Выбираемся из здания тем же путем, которым шли. Открываем дверь и на нас нападают. После драки падаем вниз. Отстреливаемся от врагов, а затем идем за Элли. Из последних сил выбираемся наружу и тут Джоэл теряет сознание.

    Зима

    Озерный курорт

    Зимой Элли охотится в лесу, чтобы прокормить себя и Джоэла. Преследуем добычу, находясь на большом расстоянии, чтобы не спугнуть. Стреляем и идем по следам. В итоге выходим к хижинам, где и находим оленя. Тут появляются неизвестные, которые хотят взять себе оленя. Просим в обмен принести лекарства и остаемся с одним из них.

    Тут появляются зараженные, поэтому нам придется следить за всеми сторонами и вовремя отстреливать врагов. Некоторые окна закрываем шкафом. Затем Дэвид предложит уйти из хижины. Идем за ним и проваливаемся вниз. Аккуратно переходим на другую сторону. Находим Дэвида и идем к лестнице наверху. Запрыгиваем на выступ, обходим и спускаем лестницу.

    В следующей части здания придется много пострелять по зараженным. Быстро делаем бомбы и коктейли молотова, они очень помогут. В конце будет сильный противник. Расправляемся со всеми и идем назад в хижину. Дэвид рассказывает нам свою историю и отпускает с медикаментами.

    Возвращаемся к Джоэлу и лечим его. На следующий день видим бандитов возле дома. Так как Джоэл слишком слаб Элли хочет отвлечь бандитов на себя и увести их от дома. После того как коня подстрелят Элли упадет вниз. Идем через дом, выбравшись через окно. Лучше всего стрелять по врагам из лука и потом собирать стрелы. Переходим на другую сторону и поднимаемся наверх. Идем к причалу и перелазим через трубу. Вытаскиваем ящик, чтобы перелезть через вторую трубу.

    Спускаемся вниз и идем к дому, стреляя по врагам из лука. Идем к воротам за домом. Двигаем ящик и залазим в дыру. Пытаемся добраться до выхода, но нас ловят бандиты. В итоге Элли поймает Дэвид. Элли приходит в себя в клетке и видит, как Джеймс разрезает человеческое тело. Затем Дэвид предлагает нам поесть мясо. Элли ломает ему палец.

    Джоэл приходит в себя и выходит на улицу. Идем к воротам и прячемся в укрытие. Расправляемся с несколькими противниками. Перелазим через забор и разбираемся с остальными. Проходим дом и на нас нападают. Допрашиваем нападавших и узнаем где искать Элли.

    Элли хотят убить, но она говорит Дэвиду, что заражена и сбегает. Бежим перед и поворачиваем направо в здание. Двигаем тележку и лезем в дыру. Идем налево и в другое здание. Внутри направо и в туалет. Выбираемся в окно и проходим дорогу по левой стороне. Ищем лестницу и проходим снизу справа от нее. Заходим в проем в стене. Направо и дальше идем вдоль стены.

    Заходим в кафешку через окно справа. Когда мы пытаемся выйти нас ловит Дэвид. Элли нужно подойти к нему со спины с ножом. Аккуратно передвигаемся, не наступая на осколки на полу.

    Джоэлом идем в переулок, пройдя через мойку. Тут ждем пока бандиты уйдут. Разбираемся с одним наверху. Идем через контейнер. Дальше в здании находим сумку Элли. Выходим на улицу и видим горящее здание.

    Элли ползет к ножу и когда Дэвид схватит нас атакуем его. Вместе с Джоэлом уходим из этого здания.

    Весна

    Автопарк

    Идем по дороге, затем направо и вниз. Перелазим через забор и идем в здание слева. Пытаемся подсадить Элли на выступ. Ставим лестницу и лезем наверх. Натыкаемся на стадо жирафов. Идем дальше вдоль палаток. Проходим через автобус. Теперь налево и в туннель. Перебираемся через грузовик и подвергаемся нападению зараженных. Расправляемся со всеми и подсаживаем Элли на выступ. Залазим сами и плывем. Ныряем и переплываем на другую сторону. Тут сбрасываем лестницу для Элли.

    Идем по правому боку. Подсаживаем Элли к проходу и расправляемся со щелкуном. В следующей локации ныряем и плывем в дверь. Поворачиваем направо и забираемся на первую трубу. С нее прыгаем на вторую трубу. Заходим в проем. Бросаем плот в воду и помогаем Элли перебраться. Элли сбросит лестницу, но она сломается. Ставим лестницу к другой стене. Забираемся наверх и забираем лестницу, чтобы спуститься с другой стороны и пройти через провал.

    Перебираемся от одного фургона к другому. Спускаемся на автобус и остаемся на нем. Чудом выбираемся из автобуса и плывем вперед. Джоэл пытается откачать Элли, но тут появляются цикады и оглушают его.

    Лаборатория Цикад

    Приходим в себя и видим Марлин. Она рассказывает нам что, чтобы спасти человечество придется пожертвовать Элли. Узнаем от охраны где находится девочка. Ждем пока охранники подойдут ближе и расправляемся с ними. Получаем штурмовую винтовку. Прячемся за стойкой справа, а когда появятся враги – разбираемся с ними. Добираемся до Элли, хватаем ее, и несем к лифту. Обходим охранников, которые выдают себя фонарями. Тут появляется Марлин, которая пытается уговорить Джоэла, но ей не удается это сделать.

    Джексон

    Идем за Джоэлом. Элли рассказывает историю про свою подругу Райли, которая превратилась. Элли хотела бы все исправить, даже ценой своей жизни, но Джожэл ей ничего не рассказал.

    games.mail.ru

    Детали | The Last of Us Wiki

    Детали — разнообразные запасные части от механизмов, которые в игре The Last of Us можно находить в различных местах и использовать для улучшения огнестрельного оружия и оружейных чехлов на верстаках.

    В сюжетной кампании в разных местах детали можно обнаружить одновременно в количестве 1, 5, 10, 25 и 50 штук, от чего зависит их внешний вид. Единичные детали попадаются в виде болтов, гаек и шурупов, детали ценностью в 5 единиц выглядят как баночки, заполненные запчастями, 10 — маленькие зелёные мешочки с деталями, 25 — зелёные коробки, 50 — разобранные детали 9mm пистолета или охотничьего ружья (пружины, стволы и приклады). Собрав определённое количество деталей, можно модифицировать оружие Джоэла.

    Ниже приведены расположения запчастей, которые можно обнаружить в сюжетной кампании. Всего за игру можно собрать только 1583 детали, а для того, чтобы модифицировать всё оружие и две кобуры на верстаках, необходимо 2310 деталей.

    В данной главе деталей нет.

    № Описание местоположения 1 1 Впервые использовав лестницу, чтобы забраться на второй этаж красного здания, можно открыть на кухне ящик и обнаружить первые в игре детали. 2 7 После встречи Джоэла и Тесс с Марлин стоит углубиться в локацию, но не подниматься по лестнице (по сюжету), а обыскать открытый участок, где на самодельном столе будет лежать маленькая баночка и пара болтиков. 3 3 Став свидетелем взрыва на улицах города и прыгнув в помещение через окно здания, можно обнаружить металлический столик с запчастями напротив. Всего 11 № Описание местоположения 4 5 Скрываясь от военных в траншеях, герои доберутся до небольшого подземного помещения. Если пойти направо, можно попасть в тоннель, куда героям и нужно по сюжету, однако нужно добраться до комнаты за ним, где и находятся очередные детали. 5 5 Оказавшись на улицах разбомблённого города, герои услышат рёв щелкунов, и Элли задаст вопрос о происхождении этого звука. В этот момент с левой стороны можно будет обнаружить зелёный грузовик с прицепом и детали в нём. 6 6 Забравшись в полуразрушенный офисный небоскреб, необходимо добраться до мёртвого солдата и открыть дверь за ним. Детали располагаются в открывшемся помещении на большом деревянном столе. 7 25 Неподалёку от места столкновения с щелкуном в коридоре можно обнаружить первую в игре запертую дверь. Открыв её, легко заметить зелёную коробку с деталями. 8 4 После того как герои попадут в метро, необходимо сразу проверить углы справа по курсу и найти там запчасти. 9 50 На станции метро произойдёт очередное столкновение героев с группой заражённых. Рядом с этим местом можно обнаружить первый в игре сейф, полный деталей, доступ к которому игрок получит, если найдёт артефакт «Записка Дереку» в начале локации. 10 25 Когда группу разделит обвал в музее, можно будет обнаружить вторую запертую дверь в игре с деталями за ней. 11 3 Покинув здание капитолия, уже вдвоём, герои попадут на очередную станцию метро. Добравшись до места, где Элли добудет себе фонарик с трупа контрабандиста на платформе (рядом также будет находиться артефакт «Записка контрабандиста»), можно обнаружить затопленный проход. Детали находятся в затонувшем хранилище. Всего 123 № Описание местоположения 12 5 Как только герои попадут в город, они почти сразу встретят двух щелкунов. В этом месте необходимо зайти в здание напротив сарайчика и в коридоре второго этажа обнаружить зелёную баночку с шурупами.  13 2 Сразу после предыдущего расположения, в комнате, примыкающей к коридору, необходимо отыскать белые коробки в конце помещения и найти болты и гайки. 14 10 Перед тем как подсадить Элли для того, чтобы она перелезла через ворота, на подступе к забору можно обнаружить запертую дверь слева от героя. 15 8 Отперев калитку, необходимо проследовать в левую сторону до конца локации, где находится небольшой палисад с садовыми гномами. Там на металлическом стеллаже можно обнаружить детали. 16 3 Спускаясь вниз по улице, слева нетрудно заметить доступное для исследования здание, где можно активировать необязательный разговор с Элли у игрового автомата. Снаружи этого здания можно обнаружить деревянный лестничный пролёт и детали на его вершине. 17 5 За зданием, описанным в предыдущем местоположении, у синего мусорного бака можно обнаружить несколько деталей. 18 50 На обочине можно обнаружить лежащий на земле сейф, код от которого указан в артефакте «Записка Бобу», находящемся в конце улицы у баррикады. 19 10 Добравшись до конца улицы, напротив дома на колесах можно обнаружить музыкальный магазин. Необходимо добраться до туалета заведения и найти там детали. 20 10 В музыкальном магазине находится комната, закрытая запертой дверью, с деталями внутри. 21 5 Попав в убежище Билла (бывший бар), после кат-сцены необходимо исследовать единственную в данной локации комнату и на столе обнаружить очередную заветную баночку. 22 4 Покинув бар, Билл заведёт разговор о грузе Джоэла. В этот момент героям придётся проделать путь через крышу за большими буквами названия заведения. Попав через окно внутрь здания, необходимо проверить проход между шкафом и столом в углу. 23 10 Прежде чем попасть во второе убежище Билла (церковь) через погреб, следует проверить левую сторону от створок дверей и найти на траве банку. 24 15 Как только Билл покажет, как создавать бомбу с гвоздями, необходимо проверить левый угол помещения и на металлической полке найти рассыпанные запчасти. 25 10 Проделав путь к следующему двору, напротив двухэтажного дома можно обнаружить маленький гараж с деталями внутри. 26 7 Пройдя недалеко вглубь локации, герои забредут в двор двухэтажного здания с гаражом напротив, в котором также спрятаны запчасти. 27 13 Добравшись до третьего дома, в гараже, где Джоэл откроет для Элли доступ к собачьей дверце, можно отыскать ещё детали. 28 5 В доме, населённом щелкунами, необходимо добраться до прачечной и на металлической полке обнаружить баночку с деталями. 29 5 После того как герои проберутся в следующий дом через домик на дереве, на втором этаже можно будет попасть в гардероб. Там находится немного деталей. 30 5 В спортзале после битвы с топляком нужно зайти в примыкающее помещение, окуда тот выбрался, и обнаружить там запчасти. 31 8 В доме, где покончил с собой Фрэнк, необходимо обыскать комнату в противоположной стороне от гаража. Всего 190 № Описание местоположения 32 8 Разобравшись с охотниками, устроившими засаду на героев, в здании около злосчастного автобуса можно найти немного деталей, открыв ящики стола. 33 6 Попав в помещение за металлическими воротами, где находится склад вещей убитых «туристов», необходимо проверить шкафчики у правой стены. 34 5 На втором этаже того же здания в конце коридора расположена мастерская с деталями и верстаком. 35 10 Выбравшись из здания, Джоэл оценит расстояние до моста, затем герои спрыгнут на дорогу. Как только это случится, необходимо осмотреть левый от героя угол и найти в 7 деталей. В тот же момент в противоположной от героя стороне можно обнаружить ещё 3 детали.  36 5 После того как герои спрыгнут с автобуса, с правой стороны на стене можно будет увидеть надпись: «Stop feeding us lies! Give us our rations!». За стендом около этой надписи можно обнаружить немного деталей. 37 5 Добравшись до книжного магазина, необходимо зайти в здание через главный вход, над которым расположены золотые цифры «245», и немедленно повернуть налево. Запчасти находятся в ящике в конце помещения. 38 4 На первом этаже того же здания находятся офисные помещения, в которых в зелёных шкафах лежат детали. 39 50 На втором этаже книжного магазина можно обнаружить очередную запертую дверь и за ней —разобранное охотничье ружьё. 40 5 Перед входом отель, в конце улицы, между деревом и синим мусорным баком можно обнаружить гайки с шурупами напротив места, где Элли будет осуждать модель за её худобу. 41 50 Выдвинувшись ко входу в отель, за синим грузовиком по левую сторону можно будет увидеть запертую дверь с красным крестом на ней, за которой скрыты детали. 42 5 Прежде чем герои войдут в отель, Джоэлу будет необходимо подплыть с плотом к Элли, чтобы помочь ей взобраться на автобус. На дне под тем местом, где Джоэл обнаружит плот, можно найти баночку с запчастями. 43 10 В лобби отеля Джоэлу необходимо подставить лестницу к уступу, чтобы подняться на верхние этажи. Прежде чем это сделать, необходимо поставить лестницу на другую сторону той же платформы, где она была подобрана. Поднявшись на платформу, можно обнаружить зелёную сумку с запчастями. 44 50 Забравшись по лестнице к месту, откуда можно будет покинуть лобби, необходимо пройти вдоль стены с правой стороны и найти открытый чемодан, в котором находится артефакт «Записка персоналу». В нём указан код к сейфу, который находится в помещении рядом с ресепшн. 45 10 Покинув лобби, героям придётся подняться на три этажа, два из которых кишат охотниками. Для того чтобы попасть на этаж выше, герои могут либо подняться по лестничному пролёту, либо пролезть через дыру в потолке между номерами, куда можно попасть через небольшую летнюю террасу. Забравшись на этаж выше через дыру, перед кроватью легко заметить несколько деталей.  46 10 На этом же этаже необходимо отыскать комнату № 310 и в одном из выдвижных шкафов перед кроватью найти детали. 47 10 Когда Джоэл упадёт в затопленную шахту лифта, необходимо сразу погрузиться в воду и найти детали на дне. 48 25 Джоэлу потребуется проплыть через полностью затопленные помещения. Как только он вынырнет, в помещении справа от него можно найти детали. 49 5 Как только Джоэл столкнётся с роем крыс, необходимо зайти в помещение справа, где находится генератор, и подняться по каменной рампе на верхний этаж. Там, в одном из доступных для исследования ящиков, лежат детали. 50 5 Выбравшись из заражённой зоны и поднявшись на этаж выше, в офисе можно обнаружить верстак и стол с компьютером. Открыв ящик того самого стола, можно собрать немного деталей. 51 10 Напротив описанного выше офиса есть ещё одно помещение, в котором, в открытом ящике, можно обнаружить ещё детали. 52 5 Слева от кухни, которую охотники зачищают от щелкунов, находится помещение с деталями. 53 5 Выбравшись из кухни в обеденный зал, в дальнем правом углу помещения можно найти детали между диванчиками и столом. 54 13 Поднявшись по лестнице на верхний этаж, следуя по коридору, необходимо выйти на террасу над залом и, прижавшись к стене, пройти ближе к барной стойке и на столике возле кушеток найти детали. 55 4 В бальном зале слева от стенда с пляжным пейзажем для фотосъемок можно обнаружить несколько деталей. 56 5 Напротив места, до которого герои доберутся до того как толкать рояль, необходимо пройти до конца вдоль балконного заграждения. 57 3 Когда Джоэл попадёт на сквер, где его будет прикрывать Элли, необходимо добраться до банка и за стеной у ресепшн, на столике, найти детали. 58 25 Немного дальше от предыдущего места, прежде чем Джоэл откроет металлические ворота, в противоположной от них стороне около белого грузовика можно обнаружить ещё детали. 59 10 Попав за металлические ворота, необходимо сразу же проверить полки справа. 60 50 Напротив здания с табличкой «RATION DEPOT», где Джоэл подсадит Элли, чтобы та смогла достать до лестницы, можно обнаружить запертую дверь. 61 5 Возле здания с табличкой «RATION DEPOT» можно обнаружить четыре трупа военных — рядом с ними лежат детали. 62 2 Убегая от «хаммера» охотников, герои через окно попадут в апартаменты. Там необходимо проверить ящик c телевизором. 63 5 После кат-сцены знакомства с Генри и Сэмом в той же квартире, добравшись до кухни, на стойке можно найти банку с деталями.  64 25 Этажом ниже прямо перед Джоэлом можно будет увидеть очередную запертую дверь, за ней находится ящик с деталями. 65 10 Покинув магазин игрушек, необходимо сразу же проверить металлический стеллаж с левой стороны и обнаружить горстку деталей. 66 5 После кат-сцены, в которой Генри расскажет о «Цикадах» и радиовышке, проделав путь по офисным помещениям, можно обнаружить модель моста. Слева от неё, в небольшом техническом помещении, можно найти несколько деталей. 67 10 Спустившись в холл здания, герои обнаружат двух охотников у бочки-кострища. По правую сторону от них будет стойка, а за ней — последние в главе детали. Всего 470 № Описание местоположения 68 5 Попав в коллектор через большую трубу с затвором, следует осматривать правую стену, пока герой не наткнётся на небольшое отверстие, через которое течет вода. Забравшись и углубившись в помещение с левой стороны, можно найти тайник с деталями. 69 50 Далее по пути встречается калитка, подпёртая красным ящиком. Можно открыть для Элли вентиляцию, чтобы она смогла пробраться внутрь и отодвинуть ящик. В этом помещении будет скрыто много деталей. 70 25 Пытаясь найти способ переправить Элли через затопленный коллектор, Джоэл обнаружит комнату с закрытой дверью, за которой находятся два щелкуна и детали. 71 3 После атаки трёх бегунов и щелкуна необходимо осмотреть помещение за лестницей и на металлическом стеллаже обнаружить немного деталей. 72 10 Неподалеку от предыдущего места, поднявшись по лестнице, с левой стороны можно обнаружить комнату с несколькими трупами, за ними, в углу помещения, находятся детали. 73 5 Сразу после того как героев разделит гермозатвор, детали можно найти за калиткой возле бочки. 74 12 Неподалёку от предыдущего места расположен проход с рамой жёлтого цвета. Добравшись до помещения за ним, в зеленом ящике слева можно обнаружить две детали, а справа, на металлическом стеллаже, — 10.  75 13 Покинув коллектор, необходимо проверить ржавый фургон. 76 1 Добравшись до места, где Генри укажет на радиовышку, необходимо держаться дороги и зайти в первый открытый дом по правую сторону от героя. Около книжной полки расположена куча мусора, в которой лежит одна деталь. 77 10 На втором этаже того же дома в комнате с матрасами на ящике можно обнаружить ещё детали. 78 4 Добравшись до фургона мороженщика, необходимо зайти в дом с левой стороны и на кухне найти немного деталей. 79 7 Ещё немного деталей находится на кухне дома, второго по счёту от грузовика с мороженым. 80 50 В том же доме на втором этаже есть сейф, доступ к которому можно получить через артефакт «Пакет со спичками» на чердаке. 81 5 Когда герои попадут под снайперский обстрел, необходимо проверить последний правый дом на улице (не считая трёх домов поперёк улицы со снайпером), на заднем дворе есть небольшая терраса и сквозной проход в ней, где и спрятаны детали. 82 10 В том же доме на кухне можно найти ещё детали. 83 25 В доме, где расположился снайпер, стоит проверить кухню дома по соседству и найти коробку деталей. Всего 235 № Описание местоположения 84 50 Добравшись до дамбы, справа от вала, управляющего затворами, нетрудно заметить запертую дверь. 85 10 В небольшом водохранилище, где Джоэл обнаружит плот для Элли, необходимо проплыть как можно ближе к спадающему в водоём водопаду и примерно по центру между правой и левой стенкой за небольшой скалой обнаружить детали. 86 5 Прежде чем произвести интеракцию с воротами электростанции, необходимо проверить будку охранника. 87 10 Присоединившись к Томми, необходимо подняться по лестничному пролёту и проверить помещение этажом выше с левой от Джоэла стороны. 88 5 Прежде чем зайти в зал управления дамбой, возле пса Бакли, которого можно погладить, расположены ящики песочного цвета, за которыми скрыты детали. 89 35 В помещении, где инженеры устанавливают защитный корпус на турбину, на одном с ними уровне есть небольшая комната с деталями в противоположной от сюжетной стороне. Всего 115 № Описание местоположения 90 25 Добравшись до мастерской кампуса, в помещении с верстаком можно обнаружить разбросанные по разным местам детали. 91 12 В здании, где герои услышат крики бегунов и Джоэл пойдёт в одиночку, чтобы не испугать Мозоль, на маленьком деревянном столике с газовой лампой лежат детали. 92 10 Прежде чем попасть на площадь с фонтаном и статуей, с правой стороны можно обнаружить синий мусорный бак, который позволяет добраться до второго этажа. В учебном помещении находится немного деталей. 93 21 Попав на площадь, необходимо добраться до ближайшего здания с правой стороны, подняться на верхний этаж и в помещении найти детали. 94 7 Добравшись до вторых запертых ворот, Джоэл пролезет через небольшой лаз с правой стороны и проникнет в здание. Как только это произойдет, необходимо на книжной полке с левой стороны забрать детали. 95 10 Попав на второй этаж здания, описанного в предыдущем пункте, можно зайти в 203 блок и открыть ящик рядом с микроволновой печью. 96 5 После сражения с заражёнными или незаметного обхода их Джоэл вновь поднимется на второй этаж и сможет проверить вторую дверь по правую сторону и обскать ящик за ней. 97 10 Добравшись до главного входа в исследовательский центр, можно обнаружить несколько палаток и детали во второй палатке. 98 5 Ещё несколько деталей есть в четвёртой палатке. 99 8 Наконец, в шестой палатке находится ещё горстка деталей. 100 25 Попав в здание исследовательского центра, необходимо войти в комнату слева и открыть синий шкафчик. 101 5 Выйдя из комнаты с верстаком через правую дверь, герои окажутся в импровизированной лаборатории. Как только они её покинут, в холле необходимо повернуть налево и открыть ящик. 102 10 В лаборатории в коридоре слева есть шкафчик с деталями. 103 50 В конце того же коридора находится запертая дверь. 104 4 Как только герои услышат непонятный шум, Джоэл поднимется по лестнице, а Элли откроет ему дверь. Через окно можно пролезть в лабораторию и осмотреть ящики слева. 105 10 В последней лаборатории слева перед увешанным жёлтым тряпьем коридором у окна стоит шкаф. 106 5 В том же месте до того, как пройти под жёлтой ветошью, осмотрите шкафчик возле красного кабеля. 107 5 В комнате, где обезьяна рылась в мусорной корзине, есть шкаф со сложенными в него деталями. Всего 227 № Описание местоположения 108 7 Во время первого в главе эпизода от лица Джоэла после стычки с каннибалами нужно осмотреть кухню ближайшего открытого для исследования дома. 109 50 Во время второго в главе эпизода от лица Джоэла необходимо зайти в мотель напротив заправки и выйти через любое окно в ванных комнатах. За запертой дверью слева находятся детали. Всего 57 № Описание местоположения 110 3 В фургоне для путешествий, стоящем на дороге, есть несколько деталей. 111 4 Чуть далее на развилке нужно свернуть налево и заглянуть за ржавую машину. 112 5 Пройдя мимо жёлтого автобуса на спуске с шоссе, нужно свернуть налево под дорожное полотно. 113 5 После спуска с автобуса необходимо заглянуть за «Хамви» справа. 114 10 На автостанции необходимо спуститься по лестнице и осмотреть ряд оранжевых шкафчиков справа. 115 10 После ролика на крыше спуститесь по лестнице и осмотрите пространство слева за поваленным торговым автоматом. 116 5 На площадке с палатками снаружи нужно пойти налево и осмотреть пространство недалеко от туалетных кабинок. 117 25 Чуть далее по маршруту нужно не входить в автобус, а проверить сначала палатку с верстаком справа. 118 10 Сразу после спуска в тоннель слева можно найти немного деталей. 119 3 После встречи с первым в локации топляком нужно пройти в коридор справа и осмотреть комнату. 120 25 В той же комнате в шкафчике есть ещё детали. 121 50 За запертой дверью недалеко от верстака расположены последние в игре детали. Всего 155

    В данной главе деталей нет.

    В данной главе деталей нет.

    Детали используются и в мультиплеере, где выступают в качестве валюты, за которую можно приобретать оружие и экипировку. Их можно заработать с помощью крафта, казней врагов или реанимации товарищей по команде. В конце многопользовательской сессии за них можно приобрести предметы для клана. Обладая навыком «Собиратель», игрок может получать большее количество деталей.

    ru.thelastofus.wikia.com

    Медали | The Last of Us Wiki

    Медали - раздел, входящий в бонусы, в котором отображаются все доступные испытания в Одни из Нас (англ. The Last of Us), выполняя которые, игрок будет получать игровую валюту, которую он сможет потратить на костюмы для персонажей, эскизы и режимы визуализации. Выигрыш за все испытания составляет $12,500, что дает возможность приобрести все бонусы. Выполненные задания будут отмечаться справа небольшой ромбовидной иконкой в меню "Награды", а во время самого геймплея каждое выполненное задание будет отмечаться оповещением в верхнем правом углу экрана с названием испытания и ценностью, которую оно несет (заметка: есть возможность отключить в настройках игры). Стоить отметить, что не все испытания удастся выполнить за одно прохождение, например, испытание «Универсальный боец» требует полного улучшения всех навыков, что невозможно, ввиду того, что для этого не хватит добавок, даже если собрать их все за всю игру. 

    Название                           Описание Награда Павший боец найдите 1 медальон «Цикад». $100 Отряд Цикад найдите 10 медальонов «Цикад». $100 Армия Цикад найдите 20 медальонов «Цикад». $100 Никто не забыт найдите все медальоны «Цикад». $250 Даниэла Стар  найдите 3 комикса. $100 Фанат Диких Звезд найдите 7 комиксов. $100 Борись и выживай найдите все комиксы. $250 Коллекционер найдите 1 артефакт. $100 Историк найдите 10 артефактов. $100 Заглянуть под каждый камень найдите 30 артефактов. $100 Свидетель эпохи найдите все артефакты. $250 Читатель найдите 1 учебник. $100 Книжный червь найдите 6 учебников. $100 Ходячая энциклопедия найдите все учебники. $250 Собиратель соберите все находки. $500 Мастер-оружейник сделайте 30 образцов улучшенного холодного оружия.  $100 Мастер-ножевик сделайте 30 ножей. $100

    Мастер-фармацевт

    сделайте 30 аптечек. $100 Мастер-поджигатель сделайте 30 коктейлей Молотова. $100 Мастер-бомбист сделайте 30 мин. $100 Мастер-химик сделайте 30 дымовых бомб.  $100 На все руки мастер сделайте все предметы.  $100 Что там за дверью? откройте 1 дверь. $100 Взломщик откройте 5 запертых дверей. $100 Медвежатник откройте все запертые двери. $250 Витаминка улучшите один навык. $100 Самосовершенствование полностью улучшите навык. $100

    Универсальный боец  

    максимально улучшите все способности Джоэла с помощью добавок. $250 Полный арсенал

    максимально улучшите все виды оружия.

    $500 Эй, придурок! ударьте 10 противников кирпичом или бутылкой. $100 Лови! попадите в 30 врагов кирпичами и бутылками. $100 Личная неприязнь убейте 50 противников оружием ближ. боя. $100 Любой ценой убейте холодным оружием 5 врагов подоряд. $100 Спец по коктейлям Молотова убейте 50 противников с помощью коктейлей Молотова. $100 Эксперт по коктейлям Молотова убейте трех противников одним коктейлем Молотова. $250 Спец бо бомбам убейте 50 противников с помощью бомб. $100 Эксперт по бомбам убейте трех противников одной миной. $250 Спец по самодельному оружию убейте 50 противников улучшенным оружием ближ. боя. $100 Эксперт по самодельному оружию убейте трех противников подряд улучшенным оружием ближнего боя. $100 Быстрая смерть

    убейте 50 врагов ударами ножа. 

    $100 Спец по дымовым бомбам убейте 30 врагов, попавших в дымовую завесу. $100 Голыми руками тихо задушите 20 врагов.  $100 Первое знакомство примите участие в необязательном разговоре. $100 Беседы примите участие в 10 необязательных разговорах. $100 Роскошь общения примите участие в 20 необязательных разговорах. $100 Поговорим? примите участие во всех необязательных разговорах. $250 Шутки в сторону прослушайте полный набор шуток Элли. $100 Шутки в сторону. Часть 2 прослушайте 2 полных наборов шуток Элли. $250 Скрыто скрытое (переживите все шутки Элли). $500 Вали его! убейте 10 противников из-за живого щита. $100 Двуногая броня убейте трех противников из-за одного живого щита.  $250 Твердая рука убейте противника выстрелом из лука с расстояния 30 метров. $250 Эксперт по лукам убейте из лука 5 противников подряд, оставшись незамеченным. $250 Меткий охотник убейте 30 врагов выстрелами в голову из охотничьей винтовки. $250 Эксперт-огнеметчик убейте 5 противников одним залпом из огнемёт.  $250 Эксперт по дробовикам убейте трех противников одним выстрелом из дробовика. $250 Чтобы не случилось: низкий завершите игру на низком уровне сложности. $250 Чтобы не случилось: средний завершите игру на среднем уровне сложности.  $250 Чтобы не случилось: высокий завершите игру на среднем уровне сложности.  $500 Чтобы не случилось: максимальный завершите игру на максимальном уровне сложности.  $500 Одни из нас: низкий + завершите игру на уровне сложности: «Низкий +». $250 Одни из нас: средний + завершите игру на уровне сложности: «Средний +». $250 Одни из нас: высокий + завершите игру на уровне сложности: «Высокий +». $500 Одни из нас: максимальный + завершите игру на уровне сложности: «Максимальный +». $500 Прохождение: Реализм пройдите игру в режиме «Реализм». - Прохождение: "Реализм + пройдите игру в режиме «Реализм +».  - Уберите эту Гадость! убейте топляка на ближней дистанции. $100 Охота на охотника тихо убейте сталкера, подкравшись к нему сзади. $100 Личное пространство убейте ножом 25 щелкунов схвативших вас (требуется соответствующий навык). $100 Название Описание Знание основ одержите победы в найденных через поиск играх в режимах «Набег» и «Борьба за выживание». Популярность создайте клан на 40 игроков в сетевом режиме "Битва за припасы». Цикада

    пройдите путь «Цикады».

    Охотник пройдите путь охотника. Верфь завершите игру на карте «Верфь», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников. Капитолий завершите игру на карте «Капитолий», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников. Угольная шахта завершите игру на карте «Угольная шахта», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников. Водонапорная башня завершите игру на карте «Водонапорная башня», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников. Вернувшийся налетчик завершите игру в режиме «Набег» на карте «Верфь», «Капитолий», «Водонапорная башня» или «Угольная шахта». Вернувшийся эксперт по выживанию завершите игру в режиме «Выживание» на карте «Верфь», «Капитолий», «Водонапорная башня» или «Угольная шахта». Вернувшийся дознаватель завершите игру в режиме "Допрос» на карте «Верфь», «Капитолий», «Водонапорная башня» или «Угольная шахта». Книжный магазин завершите игру на карте «Книжный магазин», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников. Автопарк завершите игру на карте «Автопарк», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников.  "Родной город" завершите игру на карте «Родной город», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников. Пригород завершите игру на карте «Пригород», ни разу не умерев и уложив или казнив не менее 3 противников. Брошенный налетчик завершите игру в режиме «Набег» на карте «Книжный магазин», «Родной город», «Пригород» или «Автопарк». Брошенный эксперт по выживанию завершите игру в режиме «Выживание» на карте «Книжный магазин», «Родной город», «Пригород» или «Автопарк». Брошенный дознаватель завершите игру в режиме «Допрос» карте «Книжный магазин», «Родной город», "Пригород» или «Автопарк»

    ru.thelastofus.wikia.com

    The Last of Us: Прохождение

    Родной городПролог

    Сара, дочь Джоэла.

    Накануне дня рождения, Джоэл получает в подарок от дочери наручные часы. Ничто не предвещало беды в эту ночь. Проснувшись от тревожного звонка Томми, брата Джоэла, осматриваем открытку на комоде. Заглянем в спальню отца и узнаем из новостей про неизвестный вирус, который охватил городок. Спускаемся на первый этаж, проходим на кухню и просматриваем звонки на телефоне. Идем налево, проходим через приоткрытую дверь. Взволнованный Джоэл спешно достает револьвер и сообщает о странном поведении соседей. Один из них прорывается в дом, Джоэл убивает его, и мы выходим к заднему двору. Вместе с Томми отправляемся на поиски безопасного пути, чтобы покинуть город. Попав в аварию, берем на руки Сару и движемся вниз по дороге. На перекрестке поворачиваем направо. Продолжаем бежать, обходим грузовик и направляемся к переулку с левой стороны. Добираемся до здания, входим внутрь. Томми будет удерживать дверь, чтобы могли убежать. Встречаем военного, который спасает нас от зараженных. Однако затем получает распоряжение убить нас. Томми подоспел слишком поздно, Сара скончалась от полученных ранений.

    В день начала распространения вируса, все пытались выбраться из города.

    Лето20 лет спустяКарантинная зона

    За стеной

    Мир изменился. Военные создали карантинные зоны, оградив выжившых от зараженных. Проснувшись на стук двери, впускаем в дом Тесс и общаемся о насущных проблемах. Ей удалось провести сделку, и теперь мы обеспечены карточками на пару месяцев. Роберт пытается вставить палки в колеса, нужно разобраться с ним. Выйдя наружу, следуем за подругой к блокпосту. Нам почти удалось миновать его, но произошел взрыв и все проходы заблокировали. Ускоренно бежим за Тесс, проходим в здание и получаем аптечку. Перевязав рану, движемся по коридору. Помимо нас, Роберта ищет Марлин из группировки Цикад. Добираемся до секретного пролома в стене и передвигаем шкаф в правую сторону.

    Спрыгиваем вниз, следуем за Тесс к нашим вещам. Забираем их со стола, подходим к красным доскам, смотрим наверх и подсаживаем подругу. Выбираемся наружу, общаемся с Тесс и движемся за ней. Нужная лестница находится сбоку от белой машины. Прислоняем ее к стене и залезаем наверх. Следуем за Тесс, в темноте используем фонарик. Первый этаж заполонен спорами. В этом случае Джоэл наденет противогаз, и видимость заметно ухудшится. В комнате присев проходим через пролом в стене. Убираем бревно с пути и протискиваемся между шкафом и ящиком. Обнаруживаем человека, у которого повредилась маска. Подбираем лежащие рядом патроны и выстреливаем в голову несчастного. Присев проходим под заколоченными досками. Столкнувшись с зараженными, для начала прислушиваемся, чтобы увидеть их расположение. Подкрадываемся к противнику, дождавшись, когда он отвернется. Проводим захват и душим. Оставшихся двоих можно обойти с левой стороны, обязательно выключив фонарь. Поднимаемся по лестнице и выбираемся наружу.

    Движемся за Тесс к соседнему зданию и входим внутрь. Взбираемся повыше и спускаемся вниз с другой стороны. Хватаем доску, подходим к стене, чтобы передать ее напарнице. Сами же возвращаемся наверх через пролом в стене на противоположной стороне. Продолжаем следовать за Тесс. Пока мальчишка проверяет, нет ли поблизости солдат и людей Роберта, заберем патроны со стойки. Проходим через местный рынок и отправляемся к верфи. Столкнувшись с врагами, стараемся подобраться к ним как можно ближе. Экономим боеприпасы и при любой возможности атакуем недругов в рукопашном бою. Ворота закрыты, поэтому подсаживаем Тесс на стену с левой стороны. Снова враги, не спеша, следуем за Тесс. После того, как она расправится с одним из них, пробираемся к зданию и входим внутрь. Подкрадываемся к тому, который дальше от нас. Проводим захват и удушение. Уничтожаем остальных и подбираем ключ, которым отпираем дверь внутри здания.

    В карантинной зоне строгий контроль: если ты заражен, то тебя ждет немедленный расстрел.

    Находясь за укрытием, дожидаемся окончания разговора. Уничтожаем противника у двери, затем еще одного в соседнем здании. Идем на склад, подкрадываемся к врагу и проводим удушение. Поднимаемся наверх по лестнице снаружи. Убив двоих, обыскиваем склад. На втором этаже со стола подбираем нож, с помощью которого гораздо эффективнее расправляться с недругами после их захвата. Открываем ворота на первом этаже и выбираемся к пристани. Идем направо и уничтожаем врагов одного за другим. Ждем, когда третий подойдет поближе и отвернется от нас. Продолжаем идти по правой стороне, пока не доберемся до офиса.

    Роберт начнет стрелять, а когда у него закончатся патроны – убежит. Догоняем и расспрашиваем его об оружии. Он сообщает, что продал их Цикадам. Появившаяся Марлин заключает с нами сделку. Мы получим в два раза больше оружия, если согласимся провести контрабанду через границу. Следуем за знакомой к ее жилищу. Выбравшись к мосту, сворачиваем налево. Поднимаемся наверх, затем входим в здание с левой стороны и обходим противника. Как только мы схватим его, союзница сделает тоже самое. Движемся по коридору, проходим в последнее помещение и выбираемся через крайнее окно слева. Уничтожаем противника и еще одного с правой стороны. Только перед этим лучше всего дождаться, когда враг на мосту переберется на левую сторону. Спускаемся под мост и добираемся до жилища.

    Окраины

    Суть нашей работы в том, чтобы сопроводить девочку до Капитолия. Тесс отправится вместе с Марлин в лагерь Цикад проверить оружие. Выйдя наружу, сворачиваем налево и спускаемся к забору. Следуем вдоль него, затем идем направо и попадаем в переулок. Чтобы залезть наверх, пододвигаем мусорной контейнер к лестнице. Поднимаемся наверх и добираемся до конспиративной квартиры у границы. Немного отдохнув, покидаем квартиру через пролом в стене. Запускаем генератор, нажимая на кнопку, когда ползунок опускается в нижнюю часть шкалы. Проползаем вперед, поднимаемся по лестнице и выбираемся наружу. Движемся вперед, проходим через контейнер и сразу же подвергаемся нападению. Проведя сканирование выясняется, что девочка Элли заражена. По ее словам, она была укушена уже три недели назад, но почему-то вирус не повлиял на нее.

    Следуем за Тесс до патруля. Смещаемсся налево и прижимаемся к стене. Следим за фонарем противника на верхней позиции. Аккуратно огибаем угол и продолжаем двигаться по левой стороне. Спрыгиваем в воду, взбираемся наверх и неспеша перемещаемся по укрытиям к другой стороне здания. Открываем ворота и, выбравшись наружу, добираемся до постройки с правой стороны. Дожидаемся за укрытием, когда противник отвернется. Нейтрализуем его и направляемся к окну на другом конце. Идем наружу, продолжаем идти вперед и перебираемся по канализационной трубе к зданию. Поднимаемся по лестнице и сразу же сворачиваем налево. Пригнувшись, проходим через пролом в стене. Бежим вперед, на развилке сворачиваем направо. Добираемся до решетки и вскрываем ее.

    Хотя Джоэл и Тесс частенько нарушают границы, в этот раз ставки слишком высоки.

    Следуя за Тесс, поднимаемся к верхней точке. Вдалеке видим здание Капитолия. Сворачиваем направо и проникаем внутрь. Выбираемся к лестнице, поднимаемся на этаж выше. Обнаруживаем щелкуна прилипшего к двери. Их лица изуродованы до неузнаваемости, поэтому они не видят, но зато прекрасно слышат. Проламываем дверь и сворачиваем направо. Совместно открываем следующую дверь. Расправляемся с щелкуном быстро и часто нажимая показанную кнопку. Осматриваемся в комнатах с целью поиска полезных предметов. Некоторые двери заперты и для их открытия требуется нож. Практически всегда потраченный нож окупает себя с лихвой. Проходим в самое последнее слева помещение и подсаживаем Тесс к желтому выступу. Напарница отвлечет щелкуна, проследуем за ней. Затем самостоятельно отвлекаем врага, кинув бутылку в правую сторону. Залезаем наверх, спрыгиваем на лестницу и убираем ящик с пути. Пробираемся по платформе снаружи, огибаем угол и снова проходим в здание.

    Подбираем револьвер, следуем за Тесс и спрыгиваем вниз. Подбираем кусок трубы, уничтожаем первого противника, подкравшись сзади. Возвращаемся к месту, где мы спрыгнули. Проходим вперед и дожидаемся, когда бегун пойдет дальше по коридору. Нейтрализуем его и переходим на другую сторону. Подкарауливаем еще двоих, а затем добиваем последнего – щелкуна. Запрыгиваем наверх и отодвигаем ящик, загородивший дверь. Спускаемся всё ниже и ниже. Подбираем коктейль Молотова, который мы можем изготовить из тех же предметов, что и аптечки. Пригнувшись, проходим через пролом в стене. Подкрадываемся к первому щелкуну, расправляемся с ним и смещаемся направо. Перебираемся на другую сторону. У решетки стоит противник, его обязательно нужно убить. Чтобы сделать это без привлечения внимания, воспользуемся коктейлем Молотова или ножом. Подсаживаем напарницу к выступу с правой стороны. Поднимаемся по лестнице и, наконец, выбираемся наружу.

    Добираемся до грузовика в переулке. Сворачиваем налево и входим в здание. Бесшумно уничтожаем бегунов, хватаем комод и переносим его к грузовику. Перепрыгиваем на другую сторону, проходим вперед и открываем ворота с левой стороны. В последний момент успеваем забежать внутрь. На верстаке можем модифицировать оружие. Открываем дверь и поднимаемся на второй этаж. Посреди комнаты наталкиваемся на завал. Приподнимаем бревно, чтобы Тесс и Элли смогли пройти дальше. Мы пойдем по другому пути. Сворачиваем направо, выбираемся в коридор и подкарауливаем бегуна. Проходим в большую комнату с правой стороны, перебираемся на другую сторону и закидываем коктейль Молотова в коридор, как только заметим бегуна. На звук сбежится щелкун и его охватит пламя. Поднимаемся на следующий этаж, уничтожаем врага, бьющегося в дверь. Помогаем Тесс, затем Элли. Отходим подальше и отбиваемся от бегунов, желательно используя огнестрельное оружие. Через окно перепрыгиваем на пожарную лестницу. Поднимаемся наверх, берем любую из досок и используем ее в качестве переправы между зданиями.

    Элли никогда не покидала карантинную зону и поэтому небоскребы кажутся для нее чем-то удивительным.

    Спускаемся вниз и дотаскиваем мусорный контейнер до ворот. Выбираемся к дороге и добираемся до Капитолия. Всех Цикад перебили, также выясняем, что Тесс заражена. Она предлагает нам отправиться дальше и найти Томми. Сама же Тесс останется здесь и попытается сдержать военных. Не успели мы подняться наверх, как Тесс уже застрелили. Перепрыгиваем к другой части здания и подбираем винтовку возле трупа. Впереди враги, сворачиваем в комнату с левой стороны и нейтрализуем одинокого противника. Активно прислушиваясь, перебираемся на другую сторону и спускаемся на первый этаж. Снова движемся по левой стороне. Максимально долго стараемся двигаться бесшумно.

    Выходим наружу и переходим через дорогу. Спускаемся вниз и стремительно скрываемся от пулеметной очереди. Так как Элли обладает иммунитетом, она может дышать спорами. Уничтожаем двоих солдат и проходим через вагоны. Туннель затоплен, поэтому дальше продвигаемся вплавь. Ныряя, можем обходить завалы. Доплываем до самого конца, где найдем плот. Переносим его к Элли и переправляем ее на противоположную сторону. Взбираемся наверх по опустившейся лестнице и выбираемся наружу.

    Городок Билла

    Обсудив с Элли моменты, о которых лучше не вспоминать, выдвигаемся к старому знакомому Биллу. Продвигаемся по чаще леса и вскоре выберемся к башне. Главные ворота закрыты, поэтому идем налево и добираемся до каменной стены. Подбираем доску и перемещаем ее к маленькой постройке. Залезаем на крышу и поднимаем доску. Здесь же, кстати, можно подобрать модифицированный кусок трубы. Устанавливаем доску между зданиями и перебираемся на другую сторону. Спускаемся вниз, смещаемся налево и добираемся до ворот. Они закрыты с другой стороны, поэтому подсаживаем Элли. Движемся вниз по дороге, в конце сворачиваем в переулок с левой стороны. Щелкун подорвется на ловушке. Добираемся до грузовика, подкладываем лестницу и залезаем наверх. Перейдя по доске, забираем ее и устанавливаем рядом с лестницей. Поднявшись наверх, подтягиваем доску и кладем ее между зданиями. Продолжаем двигаться по крыше. Спустившись вниз, проползаем под растяжкой. Еще две растяжки у прохода на сетке. Отходим подальше, приседаем и простреливаем их. Идем дальше, уничтожаем растяжку в нижней части между стенами. Пройдя в здание, попадаем в ловушку. Пока Элли занимается нашим освобождением, мы отстреливаемся от зараженных. Не стоит беспокоиться о боеприпасах, их будет бесконечное количество. Почаще перезаряжаемся и стараемся не подпускать врагов. Вскоре на помощь подоспеет Билл. Следуем за ним, по минимуму отвлекаясь на врагов. После недолгих споров, Билл соглашается помочь нам. Для сбора машины понадобятся детали, найти которые можно в городе.

    Любое оружие можно модифицировать, правда для этого придется найти верстак.

    Собираем большое количество полезных предметов в этой забегаловке. Выбираемся наружу, следуя за Биллом. Когда появятся враги, бежать будет некуда, поэтому, не отходя от союзников, отбиваемся от зараженных. Покончив с ними, поднимаемся наверх и спускаемся в погреб, где находится склад. Получаем дробовик и разрывную бомбу. Ее можно использовать в качестве мины, при приближении врага произойдет взрыв. Если бросить бомбу непосредственно во врага, то она взорвется моментально. Недавно в округе появлялись военные. На них напала орда зараженных и транспорт, потеряв управление, протаранил стену школу. Там мы найдем рабочий аккумулятор. Поднимаемся наверх и покидаем церковь через окно. Против большого количества щелкунов в саду используем коктейль Молотова. Все они сбегутся на шум и самостоятельно подожгутся.

    Выбираемся в переулок и проходим через территорию частных домов. Прислушиваемся и определяем местонахождение бегунов. Продвигаемся вперед, уничтожая врагов. Добираемся до крайнего слева дома и пробуем открыть дверь – не поддается. Элли сможет перебраться на другую сторону через собачью дверцу. Зачищаем беседку и дом от щелкунов. Достаточно бросить коктейль Молотова у прохода. Через дом выбираемся на другую сторону, залезаем на фургон и по доске перебираемся на соседнюю территорию. Тщательным образом обыскиваем дом. Помогаем Биллу открыть ворота в гараже. Вдалеке виднеется грузовик. Направляемся к нему, попутно расстреливая бегунов. Используем бомбы в узких проходах и не позволяем окружить себя. Добираемся до автобуса у ворот. Подсаживаем Элли, чтобы они спустила лестницу. Перебираемся на другую сторону и следуем за Биллом.

    Для аптечки и коктейля Молотова требуются один и те же ингредиенты.

    Двери школы закрыты, поэтому сворачиваем за угол и проникаем внутрь через окно. Не обнаружив аккумулятор в грузовике, начинаем искать выход. Следуем по коридору, зачищая его от врагов. Проходим через аудиторию, совместно проламываем дверь в коридоре. Оказавшись в спортзале, сталкиваемся с крупным противником. Сперва уничтожаем бегунов и только затем концентрируем всё внимание на громиле. Стараемся стрелять в его яркие сростки на теле. Не стоим на месте, так как летящие в нас споры наносят постоянный урон и уменьшают зону видимости. Одержав победу, собираем боеприпасы и перезаряжаем оружие, оно нам еще понадобится. Подсаживаем Билла и Элли, но сами не успеваем залезть. Уничтожаем бегунов и взбираемся наверх.

    Выбираемся наружу и следуем за Биллом. Как только союзники освободят лестницу, сразу же цепляемся за нее. В доме обнаруживаем повешенного Фрэнка, партнера Билла. Его покусали зараженные и, по всей видимости, он не хотел стать одним из них. Тем временем Элли обнаруживает в гараже автомобиль с рабочим аккумулятором. Осталось только подзарядить его, толкая машину. Осмотревшись в доме, подходим к тачке сзади и выводим ее на улицу. Не увлекаемся толканием, обязательно следим за врагами и вовремя отстреливаем их. Оторвавшись от зараженных, прощаемся с Биллом и продолжаем наш нелегкий путь. Прибываем в город; автострада забита машинами, единственный путь – свернуть направо. Сталкиваемся с агрессивно настроенной группой людей.

    Питтсбург

    Отбиваемся от противника, быстро и часто нажимая показанную кнопку. Затем подбегаем к Элли и помогаем ей. Врагов много и некоторые из них попытаются подобраться с тыла. Прислушиваемся и контролируем местонахождение бандитов. Убив всех, идем наружу и открываем ворота в углу. Выбираемся к лестнице, поднимаемся наверх. Проходим по коридору и открываем боковую дверь. Спрыгиваем вниз и движемся по шоссе. Увидев охотников, проще всего обойти их, скрываясь за машинами с левой стороны. Залезаем на автобус и проходим через КПП. Впереди много врагов, поэтому если хотим действовать бесшумно, то сворачиваем направо и проникаем в здание. Поднимаемся наверх, идем направо и спускаемся во внутренний двор. Идем в переулок, поднимаемся по пожарной лестнице и спрыгиваем с другой стороны. Если прорываться с боем, то зачищаем сначала улицу, затем первый этаж здания и соответственно второй.

    Билл заминировал практически каждый уголок в городе.

    Добираемся до затопленной территории и плывем до самого конца, где обнаружим плот. Доставляем его к Элли и переносим девочку к автобусу. Проходим через фургон, сворачиваем налево и попадаем в кафе. Отсюда запрыгиваем наверх и переходим по доске к зданию отеля. Спрыгнув вниз, идем налево. Напротив барной стойки находится конструкция. Забираем лестницу и доносим ее до холла. Сворачиваем налево и устанавливаем лестницу на стене, над которой отсутствуют перила. Залезаем наверх, затем поднимаемся на второй этаж. Выбираемся на крышу через окно и перебираемся в другую часть здания. Большинство врагов без огнестрельного оружия, но зато с подручными предметами. Стараемся действовать бесшумно. По коридору добираемся до следующей лестницы и поднимаемся на третий этаж. Располагаемся в холле, откуда прекрасно просматривается длинный коридор. Элли предупредит, если враги начнут подбираться с фланга. Уничтожив всех врагов, движемся по коридору и добираемся до террасы. Проникаем в комнату через окно с левой стороны, выходим в коридор и по лестнице поднимаемся на четвертый этаж.

    Вскрываем дверь лифта, быстро и часто нажимая показанную кнопку. Поднявшись по лестнице, пролезаем через узкий проход с правой стороны. Спрыгиваем на кабину лифта, дожидаемся Элли и подсаживаем ее. Сами же проваливаемся вниз в воду. Добираемся до затопленной лестницы, ныряем под воду и плывем на нижний этаж. Передохнув, снова ныряем и, осмотревшись вокруг, проплываем через дверь, рядом с которой всё тот же значок запасного выхода. Идем дальше на территорию заполоненную спорами. Продвинувшись по коридору, поднимаемся наверх и прибываем к запертой двери. Во-первых, отсутствует электричество и, во-вторых, требуется пропуск. Возвращаемся в коридор и проходим по нему до конца. Сворачиваем в помещение с правой стороны, затем снова направо и перебираемся в противоположную комнату. Со столика забираем пропуск, возвращаемся в предыдущее помещение и спускаемся вниз. Запуск генератор и спешно возвращаемся к запертой двери, которую отпираем с помощью пропуска.

    Видя красоты лесов можно подумать, что никакой эпидемии и не было.

    Поднимаемся наверх, проходим по коридору и выбираемся на кухню. Убиваем врагов, затем идем в холл. У запертой двери лежит лестница, устанавливаем ее у стены правее. Почти взобравшись наверх, получаем удар сверху и срываемся вниз. Быстро и часто нажимаем показанную кнопку несколько раз. Вскоре прибудет Элли и поможет нам. Джоэл вместо благодарности, накричал на Элли. Всему виной тот факт, что девочка воспользовалась огнестрельным оружием. Поднимаемся наверх и добираемся до ресторанной зоны. Поднимаемся на сцену и подталкиваем пианино до стены. Взбираемся наверх и выбираемся наружу. Снаружи много врагов и одному будет тяжело с ними справиться. У Джоэла не остается выбора кроме как доверить винтовку Элли. С верхней позиции она будет прикрывать нас.

    Охотники уведомлены о наших похождениях. Когда они договорят, смещаемся налево и уничтожать первого противника. Стараемся выводить врагов на открытое пространство, чтобы Элли могла подстрелить их. Уничтожив всех до единого, девочка спустится к нам. Вручаем ей пистолет. Отныне Элли будет прикрывать нас всегда и везде. Проходим до конца вперед, где за грузовиком с левой стороны находятся ворота. Пробравшись внутрь, извлекаем тележку из-под ворот и переносим ее к противоположной стене. Взбираемся наверх, добираемся до окна и наблюдаем за тем, как мародеры убивают безоружных. Не найдя ничего полезного, они уезжают. Поднимаемся наверх и расправляемся с охотниками. Выбираемся наружу через офисное помещение.

    Коллекция пластинок. Возможно среди них есть редкие экземпляры.

    Направляемся к следующему зданию. Проникаем внутрь с правой стороны, укрываясь за полицейской машиной. Поднимаемся наверх и убиваем троих противников. Переходим в другую часть здания, спускаемся вниз и продолжаем движение по улице. У перекрестка еще одна группа врагов, состоящая из четырех охотников. Не лезем на рожон, так двое их них имеют огнестрельное оружие. Идем направо и подсаживаем девочку к пожарной лестнице. Залезаем наверх, спрыгиваем с другой стороны и направляемся к переулку с левой стороны. Перейдя на другую сторону, пересекаем дорогу, укрываясь за полицейской машиной. При желании, предварительно можем зачистить здание от врагов. Ворота закрыты, поэтому обходим их через здание с правой стороны. Всё дальше углубляемся в переулок, сворачиваем направо и сразу же входим в здание. Поднимаемся наверх, идем в ближайшую комнату и по пожарной лестнице выбираемся на карниз. Перебираемся по нему к окну, входим внутрь и проходим в следующую комнату. Выбираемся из окна к разрушенной пожарной лестнице и продолжаем двигаться по карнизу.

    Вот мы и попались в одну из самых опасных ловушек. На шум потихоньку начинают сбегаться зараженные.

    Проникнув внутрь, подвергаемся нападению. Выжившими оказались Генри и его младший брат Сэм. Они приняли нас за охотников и поэтому постарались убить нас как можно скорее. Также выясняем, что они единственные из группы, кто остался в живых. Неподалеку находится логово этих ребят, следуем за Генри. Спускаемся вниз в магазин игрушек. Затем выходим наружу и проходим через открытую дверь с правой стороны. Подкараулив врагов, расправляемся с ними. Залезаем на грузовик, чуть проходим вперед и снова отходим за укрытие, так как появятся враги. Уничтожив их, запрыгиваем еще выше и прибываем в логово союзников. Генри и Сэм также как и мы ищут Цикад. Они выжидают момент, когда блокпост, охраняющий проход к мосту, будет ослаблен. Большинство из охранников уйдут спать. Немного отдохнув, следуем за Генри. Спустившись вниз, подкрадываемся к двоим и бесшумно нейтрализуем их синхронно с Генри. Наш – тот, что слева. Выходим наружу и переходим на другую сторону, укрываясь за машинами и не попадаясь под свет прожектора. Убиваем одинокого противника, заглушаем генератор. Расправляемся со всеми, кто спустится к нам.

    Совместно открываем ворота и в последний момент успевает скрыться от вражеского транспорта. Убиваем противника и подсаживаем всех троих на грузовик. Лестница ломается, поэтому мы не сможем залезать наверх. Генри и Сэм решают бросить нас. Элли же не оставляет нас и спрыгивает обратно вниз. Открываем ворота и проникаем внутрь. Зачищаем здание от врагов, после чего проходим в холл и убираем тележку, которая загородила главную дверь. Выйдя наружу, стремительно бежим за Элли, обходя препятствия. Попав в тупик, в последний момент решаемся спрыгнуть в воду.

    Видимо, кого-то эти щелкуны окончательно достали.

    Пригород

    На берегу встречаем Генри и Сэма. Джоэл выхватил оружие у Генри и пригрозился убить его за то, что они покинули нас в трудную минуту. Зато в этот раз мы дождались помощи. Изучив окрестность, возвращаемся к союзникам. Залезаем наверх и помогаем Генри приподнять решетку канализационной трубы. Добравшись до развилки, пойдем по правому пути. Закончив осмотр, снова воссоединяемся с друзьями. Прибываем в зону с водой. Плывем к другому концу ворот, ныряем и извлекаем трубу из механизма. Генри откроет ворота, проплываем дальше. Выбираемся на сушу и поднимаемся по лестнице с левой стороны. Сбрасываем вниз плот у ограды. Доставляем его к Элли и переносим девочку на другую сторону к генератору. Она включит его, и Генри с Сэмом также смогут перебраться к Элли. С помощью Генри залезаем наверх.

    stopgame.ru

    Элли | The Last of Us Wiki

    Элли Биографическая информация Физическое описание

    Галерея персонажа

    Иные имена/прозвища Солнышко (Джоэл)Соплячка (Билл)
    Возраст 13 (AD)14 (TLoU)19 (TLoU 2)
    Дата рождения 2019
    Статус Жива
    Родственные связи Анна (мать) †Джоэл (опекун)Марлин(косвенная опека до 13 лет)
    Род занятий Ученица военной школы-интерната (раньше)
    Подданство Военные (учёба, раньше)«Цикады» (де-факто)
    Место проживания Бостон, Массачусетс, США (раньше)Джексон, Вайоминг, США
    Используемое оружие Выкидной нож, охотничья винтовка, пистолет Элли, лук, револьвер, дробовик, водяное ружьё, мачете, коктейль Молотова, бомба с гвоздями, дымовая бомба, кирпич, бутылка (вкратце)
    Вид Человек (заражена, обладает иммунитетом)
    Пол
    Раса Европеоидная
    Рост 160 см
    Цвет волос Тёмно-рыжий
    Цвет глаз Зелёный
    Игровые данные
    Появления The Last of Us: American Dreams The Last of Us The Last of Us: Left BehindThe Last of Us Part II(дебют. трейлер)
    Озвучка Эшли Джонсон(англ. версия)Элиза Мартиросова(русс. версия)
    «Захват движения» Эшли Джонсон

    «Мы выживем назло Вселенной. Нас не сломить»— Элли

    Элли Уилльямс (англ. Ellie Williams) — второстепенный игровой персонаж и главная героиня игры The Last of Us, загружаемого дополнения Left Behind и комикса The Last of Us: American Dreams. На момент событий игры ей четырнадцать лет (в комиксе — тринадцать). Элли — одна из выживших в условиях пандемии кордицепсной церебральной инфекции и обладатель иммунитета против заражения. В захвате движения и озвучке персонажа приняла участие Эшли Джонсон.

      Элли родилась в 2019-м году, приблизительно шесть лет спустя после начала грибкового заражения. Росла в гнетущем милитаризированном режиме карантинной зоны Бостона с весьма скупыми знаниями о мире до инфекции. Её мать Анна умерла, когда Элли был всего день от роду. В письме к дочери она говорит, что передаёт Марлин воспитание сироты. По иронии судьбы, Элли встретится с Марлин лишь через тринадцать лет.  

      События в American DreamsПравить

      Карантинная зона БостонаПравить

      Элли, смотрящая в окно автобуса

      Тринадцатилетняя Элли прибывает на автобусе в военную подготовительную школу в Бостоне, куда отбирают детей этого возраста. Она наблюдает сцену проверки солдатами мужчины на наличие инфекции и остаётся равнодушной до того момента, как прибор начинает показывать положительный результат, и мужчину силой куда-то уводят. Зрелище её пугает.

      Как только автобус въезжает в городские ворота, она и другие дети покидают транспорт. К ней подходит солдат, с которым она, очевидно, знакома, и даёт ей наставления, чтобы та не вытворяла «старые приёмчики» на новом месте, добавляя, что больше не может приглядывать за ней. Она просит взять её с собой, однако он отказывает, ссылаясь на ответственность перед собственной семьёй. Разозлившись, Элли решает, что может и сама о себе позаботиться.  

      Вскоре она попадает в потасовку с группой парней. Элли подначивает их, что не нравится лидеру, который хочет её снова ударить, но вдруг на помощь приходит незнакомая чернокожая девушка в капюшоне, которая ловко кладёт парней на лопатки, а затем прогоняет. На распросы о причине нападения Элли отвечает, что они хотели стащить её вещи и довольно высокомерно реагирует на совет завести здесь друзей, которые могли бы помочь в подобной ситуации. Спасительница отмечает проблемы у Элли с доверием и прозывает «новенькой».  

      Секунды спустя незнакомка советует бежать, сама быстро удаляясь — к Элли приближается заметивший драку администратор школы, который отводит её в свой кабинет. Там она пренебрежительно относится ко всем его попыткам установления авторитета и в итоге ей назначают штрафные работы в виде отмывания изрешечённого пулями армейского джипа. За этим занятием Элли обнаруживает, что её проигрыватель пропал. Догадавшись, что виновата та встречная девушка, она впадает в гнев, уязвлённая, что не смогла заметить кражу. Моментом спустя её внимание приковывает отстреляный палец на двери джипа, который наводит на мысли о предшествующем жестоком бое. Элли обливает машину водой, смывая палец, и направляется к обидчице, сидящей с приятелями в столовой, где требует вернуть плеер. Однако та отрицает все обвинения. Элли не отступает и в конечном итоге девушка с ухмылкой передаёт проигрыватель, замечая, что у Элли плохой вкус в музыке.  

      Элли следит за девушкой

      Ночью из своей комнаты Элли слышит чьи-то шаги в коридоре. Она быстро одевается и выглядывает за дверь, замечая знакомую фигуру. Элли следует за ней и незаметно подкрадывается сзади. Испуганная девушка требует, чтобы Элли вернулась в свою комнату, но та отказывается и говорит, что хочет, чтобы ей показали чёрный выход из школы, а также просит перестать называть новенькой. Незнакомка соглашается, с условием, что Элли не будет от неё отставать. Она, к удивлению Элли, знает как её зовут и советует не давать ей повод жалеть о своем решении.

      Им двоим удаётся незаметно сбежать из школы. Перелезая через забор, Элли спрашивает имя своей спутницы — новую знакомую зовут Райли.

      Вместе с РайлиПравить

      Бегом по крышам

      Элли с трудом удаётся поспевать, перескакивая с крыши на крышу. Как только они делают остановку, Элли, тяжело дыша, пытается поддеть спутницу, спрашивая, всё ли это, что Райли может предложить. Игнорируя её вопрос, сверстница задаёт свой — задумывалась ли Элли о будущем? Элли саркастично предполагает, что речь идёт о ситуации из научной фантастики, но Райли уточняет: что Элли намерена делать в своей жизни? Та говорит, что не видит для себя какого-то определенного будущего и Райли отмечает, что именно такой жизненной позиции власти карантинных зон и хотят от жителей. Она говорит, что скоро ей исполнится шестнадцать, когда по правилам все становятся слушающимися приказов военными, и она намерена использовать оставшееся время на поиски ответа. На это Элли интересуется, что может предложить жизнь, но Райли игнорирует вопрос, сама спрашивая, ездила ли Элли верхом, на что получает отрицательный ответ.

      Элли и «Аркада Ражди»

      Девочки приходят в торговый центр, где Элли замечает зал аркад с игровыми автоматами. Она проникает внутрь и приходит в восторг, найдя автомат с игрой под названием «Triple Phoenix» («Тройной феникс») и начинает с энтузиазмом описывать мультфильм про трёх антропоморфных боевых голубей, на основе которого была создана игра, о которой она много читала. Райли остужает пыл Элли, говоря, что это для детей, в противовес отмечая игру «The Turning» (букв. Разворот или Превращение) — жестокий файтинг с главным персонажем-девушкой по имени Angel Knifes (придумана одним из авторов комикса Фейт Хикс как некогда вариант собственного идеального героя для вселенной Mortal Kombat). Элли вображает, как дети до пандемии веселятся в подобных местах и с оцепенением представляет как их настигает страшная смерть, а Райли тем временем решает, что им тут больше нечего делать.

      Девушки добираются до палатки, где они встречают Уинстона — на вид бездомного пьяницу, но при этом военного сержанта, живущего вместе с лошадью в этом торговом центре. Он ругает Райли за то, что она водит к нему незнакомцев, но Райли вручает ему бутылку шотландского виски и просит научить Элли кататься на лошади.

      Уинстон катает Элли

      Райли объясняет, как себя вести с лошадью Принцессой, а Элли вдруг интересуется, не пытается ли Райли вылететь из школы благодаря своим действиям, на что собеседница отвечает, что не хочет становиться членом такого общества, где люди ради выживания имеют ужасную работу и скудный рацион. Уинстон помогает Элли забраться в седло и по пути девочка расспрашивает уже о его прошлом и жизни людей до эпидемии.  

      В конце их прогулки где-то на улицах раздается взрыв, вынуждая Уинстона броситься туда на поиски своих людей. Перед уходом он требует, чтобы девочки возвращались в школу. Встревоженная Элли собирается так и поступить, но у Райли иные планы: услышав по украденной у Уинстона рации, что в зоне могут находиться «Цикады», она радуется возможности встретить их. Элли считает, что подруга рехнулась, однако Райли покидает её без каких-либо дальнейших обсуждений. Элли, немного помешкав, следует за ней.  

      Под перекрёстным огнёмПравить

      Элли и Райли удаётся найти место, где они с крыши наблюдают за только что развязавшимся боем между военными и «Цикадами». Осознав, что «Цикады» проигрывают, Райли решает дать им шанс на отступление, используя несколько дымовых гранат, также украденных у Уинстона. Они забрасывают военных шашками, что дает «Цикадам» возможность сбежать.

      Пара бурно радуется и это замечают военные, открывая огонь. Быстро спустившись в переулок и прячась за мусорными контейнерами, Райли убеждает Элли, что они в безопасности, но в этот момент из дома появляется женщина-бегун, которая бросается на девочек. Пока Райли пытается отбиваться камнем, заражённая кусает её руку, но девочка с помощью отвлекающей внимание Элли всё же убивает женщину осколком деревянной палки. Осмотривая подругу Элли обнаруживает лишь порванный рукав и воспрявшая духом Райли выдаёт браваду, однако, осознав возможность заражения, впадает в шок. Элли обнимает её, чтобы успокоить.  

      Спустя некоторое время «Цикады», избежавшие гибели в перестрелке, замечают девочек убегающих от заражённых и помогают им огнём. Райли на радостях пытается рассказать, что это именно они бросили дымовые гранаты, но получает удар шокером и теряет сознание. Элли пытается отбиваться, пока её с удивлением не узнаёт предводительница Марлин и не отдаёт приказ увести с мешком на голове.  

      Знакомство с «Цикадами»Править

      Элли в плену

      Элли слушает разговоры «Цикад» на входе в какие-то катакомбы. Ей незаметно удаётся сбросить мешок, избавиться от пут на руках и дотянуться до осколка стекла, прежде чем в комнату входит Марлин. Она полностью избавляет Элли от верёвок — та требует освободить и Райли. Марлин уверенно передаёт Элли таинственный красный конверт, который предлагает открыть только по возвращении в школу. В это время из тоннеля появляются три вооружённых человека и требуют оплатить пошлину за использование прохода контрабандистов. Мужчины становятся всё агрессивнее, под конец начиная перестрелку, и Элли успевает отбросить подругу с линии огня. Ей удается найти выход, однако Райли отказывается бежать и кидается к пистолету, лежащему неподалеку. Прежде, чем она успевает добраться до оружия, один из нападающих хватает её за капюшон, но Элли отвлекает его, кинув кирпич, что даёт возможность Райли выстрелить напавшему в голову.

      Отбившись, Райли и Марлин начинают на повышенных тонах спорить о вступлении первой в ряды «Цикад». Марлин, только что потерявшая одного из боевых товарищей, в состоянии аффекта жёстко прессует идеалистически относящуюся к их деятельности Райли, пригрозив её покалечить. Это побуждает Элли проявить свой характер и вырваться, укусив за руку держащего её бойца Тревора. Отобранным пистолетом она целится в Марлин, которая, в свою очередь, убеждает, что не собиралась причинять вред Райли. Девочка делает предупреждающий выстрел рядом с головой Марлин и та вдруг называет её по имени. На вопрос, откуда она его знает, Марлин отвечает, что знала её маму. Выясняется, что письмо в конверте именно от матери, а люди Марлин, по её словам, всегда присматривали за Элли — женщина выполняет данное умершей подруге обещание позаботиться о дочери и даже добилась её определения из детского дома в местную военную школу как наиболее безопасное место. 

      Марлин отдаёт нож Элли

      Элли возвращает пистолет. Марлин многое готова рассказать об Анне, но только когда настанет время. На прощанье она дарит Элли складной нож, который принадлежал её матери. Выбравшись из катакомб, Райли после пережитого от Марлин и ошеломлённая волевым поведением своей младшей сверстницы, готовой решительно всё бросить, со слезами на глазах признаётся, что уже не видит выхода как прежде. Покинув «Цикад», девочки возвращаются в школу, где Элли читает письмо и, взяв в руки нож, прижимает его к своей груди. 

      События в Left BehindПравить

      Спустя некоторое время после конфликта пути Элли и Райли расходятся. Райли исчезает из школы, что заставляет Элли считать, что её подругу убили. Всё своё основное время она проводит на военных подготовках, поддерживая слабую связь с друзьями Райли. Пока подруги нет в городе, Элли посещает Уинстона и проводит некоторое время с Принцессой.

      Возвращение РайлиПравить

      Возвращение Райли

      Пять недель спустя Райли застаёт спящую Элли врасплох, притворившись заражённой и кусая её за плечо. Едва успокоившись после такой шутки Элли задаёт очевидный вопрос о том, где всё это время пропадала подруга и Райли отвечает, что, в итоге, всё-таки стала «Цикадой». Осознавая, что Элли этим расстроена, она обещает ей рассказать все подробности, но при условии, что прямо сейчас они вместе убегут из школы.

      Уже за пределами учреждения, пробираясь через заброшенное здание, Элли уточняет, как Райли нашла «Цикад». Выясняется, что Райли следила за Тревором и, однажды попав в засаду, была доставлена прямо к Марлин — на этот раз та приняла перебежчицу.

      Элли рассказывает, что не завела новых друзей, да и вообще редко с кем говорит. Войдя в одну из комнат, они замечают символ «Цикад» и Элли спрашивает, отыскала ли Райли «свой свет» (лозунг «Цикад» — «Оставшись во тьме, следуйте за светом»). Райли парирует тем, что с «Цикадами» она не солдат (как Элли), утверждая, что военные обманывают людей по поводу количества заражённых в зоне. Ещё она рассказывает о заражённом, которого ей пришлось лично пристрелить при посвящении в группировку.

      В торговом центреПравить

      Элли и Райли в торговом центре

      Перепрыгивая по крышам, подругам удаётся ускользнуть от очередного патруля и забраться в окно торгового центра. На вопрос Райли о воспоминаниях о первом посещении этого места Элли пытается уточнить причину их возвращения, однако ответа не следует. На одном из постеров видна реклама водяных пистолетов, и Элли рассказывает Райли, как однажды она пыталась безуспешно забрать их игрушечное оружие у «членоголового» капрала. Райли предлагает забыть про это, но Элли серьёзно намерена выкрасть пистолеты обратно.

      Фотография Уинстона

      Приближаясь к палатке, Элли рассказывает Райли, что, по слухам, Уинстон умер от сердечного приступа и это очень редкий случай для живущих в такое время. Изучая жилище, Элли обнаруживает фотографии его молодости, тогда как Райли находит бутылку виски и предлагает её Элли. Почтив память Уинстона, они обнаруживают седло, принадлежавшее Принцессе и обсуждают то, как легко она пугалась при незнакомцах и что, скорее всего, её кто-то забрал. Эти мысли вынуждают обеих грустить о судьбе лошади.

      При попытке пересечь торговый центр под завалами они попадают в магазин игрушек. Девочки проводят в нём некоторое время, исследуя товары: аксессуары для Хэллоуина, маскарадные маски и череп-предсказатель, которому Элли задаёт самые разные вопросы: например, выживут ли они сегодня, поиграет ли она когда-нибудь в видеоигру или вырастет ли у неё грудь.

      Покинув магазин, Райли предлагает сыграть в игру — кто первый выбьет все стёкла у машин (для Элли выбрана красная, для Райли — синяя), тот сможет задать вопрос проигравшему и получить правдивый ответ. Элли побеждает, и игроку даётся возможность выбрать один из трёх вопросов для Райли.

      Восстанавливая старые узыПравить

      Фотоссесия

      Направляясь к концу здания, Райли объясняет, что военные наврали по поводу ситуации с электричеством в городе, и что в торговом центре оно ещё есть. Повернув по совету подруги рычаг в распределительной коробке, Элли возвращает здание к жизни. Райли предлагает проверить, везде ли включился свет и увлекает Элли за собой. Остановившись перед выходом из технических помещений, предполагая что Райли хочет вернуть её доверие, та говорит, что рада, что подруга жива и они снова вместе. В ответ Райли просит прощения за все слова, которые она наговорила ранее и ведёт удивлённую Элли к освещённой сквозь заросли травы детской карусели с фигурками лошадей. Элли с радостью забирается на аттракцион и, сделав малый круг, зовёт Райли, но, едва подруга оказывается в седле, карусель теряет энергию. Элли, тем не менее, говорит, что ей всё равно всё очень понравилось, а тем временем и не думающая грустить Райли к ещё большему восторгу подруги внезапно достаёт сборник каламбуров и дарит его Элли, которая говорит, что Райли снова её лучший друг, и начинает к общему веселью читать книгу вслух. 

      Затем девушки наталкиваются на фото-будку. Войдя в неё, обе начинают играть с настройками, входя в недоумение при предложении опубликовать получившиеся фотографии в Facebook. Они корчат забавные рожицы и всячески дурачатся, однако, все попытки распечатки фотографий заканчиваются ошибкой, которую выдаёт автомат из-за неработающего принтера, и подруги, стуча по экрану, в итоге ломают интерфейс.

      Продолжая путь, Элли слышит, как Райли свистит, но потуги посвистеть в ответ остаются безуспешными, на что Райли замечает, что это дело практики.

      ПризнаниеПравить

      Элли «играет» в «The Turning»

      Друзья отправляются на верхний этаж, где попадают в зал «Аркада Раджи». Элли огорчена тем фактом, что автомат с игрой «The Turning» не работает, и Райли помогает ей представить геймплей, описывая все кнопки управления и сцены в битве Эйнджел Найвс с Чёрным Клыком.

      Её помощь приводит к воображаемой победе и сразу после этого Элли решает, что пора возвращаться обратно в школу, несмотря на уговоры подруги продолжить путешествие по торговому центру. Не добившись успеха, Райли вдруг признаётся, что завтра её переводят в подразделение «Цикад» в другом городе.

      Элли целует Райли

      Опустив взгляд, Элли не знает, что сказать. Райли продолжает разговор и Элли спрашивает про причину привода её в этот торговый центр. Слова «Хотела повидаться» оставляют её неудовлетворённой, что застаёт Райли врасплох и та говорит, что сама не знает, что сейчас делать и даже просит совета. Элли, которой заметно больно от неожиданной новости, в резких тонах обрывает беседу, предлагая просто попрощаться и уйти. Обиженная Райли, делая вид, что пропустила всё мимо ушей, демонстративно убегает исследовать место, откуда доносится звучащая неподалёку музыка. Элли, вздыхая, идёт её искать, попутно толкая в гневе стоящие в одном из проходов манекены.

      Интерьер музыкального отдела впечатляет, но, будучи вне себя от злости, она требует от Райли объяснений, отмечая, что это ей надо обижаться, потому что Райли, несмотря на дружбу, однажды банально бросила её и сейчас, судя по всему, лишь заглаживает свою вину. Райли парирует тем, что ей пришлось пробираться на враждебную территорию через заставы ради того, чтобы увидеть Элли, одновременно признаваясь, что она действительно виновата, но искренне старается наладить связь между ними. В качестве подтверждения своих слов Райли бросает на пол рюкзак, из которого вываливаются некогда отобранные военными у девочек водяные ружья, и говорит, что её чуть из-за них не прибили. Элли, задумчиво беря в руки оружие, несколько оттаивает и, протянув подруге второй экземпляр, говорит, что для начала её уничтожит, а потом они обе поговорят. Девочки, играя, поливают друг-друга водой, после чего Элли напоминает, что ей все-таки пора возвращаться назад. Райли на этот раз с пониманием относится к её намерению и предлагает проводить, на что Элли говорит, что так же понимает и уважает её давнюю мечту бросить военную школу и уйти с "Цикадами". Она даёт понять, что отныне ни на что обижается, но, похоже, пришло время расставаться, и сейчас она готова отпустить подругу. Так как в их паре Райли является моральным лидером и заводилой, более младшая Элли риторически замечает: "Мне ли тебя держать?" и на это Райли искренне и с некоторой грустью отвечает: "Кому, если не тебе." Элли выражает надежду, что они обе переживут расставание и когда-нибудь обязательно увидятся.

      На прощание Райли дарит ружья Элли, попутно спрашивая, не сохранился ли еще тот плеер, и, получив подтверждение, берёт его и подсоединяет к аудиосистеме. Она взбирается на прилавок и начинает танцевать, утягивая за собой нерешительную подругу. Несмотря на весёлую музыку, минуту спустя та останавливается: лицо Элли выражают сильную печаль и она, глядя прямо в глаза Райли, шепчет: "Не уходи". Та, сжав губы, вдруг решительно срывает свой медальон «Цикад» и бросает на пол, более чем красноречиво отвечая на просьбу (надо отметить, что в локализованной версии с русским дубляжом интонация Элли не передаёт всю эмоциональность и даже боль этого порыва, отчего ответный поступок Райли может показаться несколько неожиданным). Расчувствованная Элли целует Райли в губы, сразу же прося прощения за это. Райли успокаивает её, говоря, что здесь незачем извиняться.

      ЗаражениеПравить

      Укус Элли

      Пока Элли и Райли пытаются разобраться, что делать дальше с их жизнью и «Цикадами», их застаёт врасплох группа бегунов, привлечённых звуками опрометчиво включённой музыки. Им удается убежать и забаррикадироваться, но заражённые уже заполоняют торговый центр. Райли ведет Элли окольными путями, дабы избежать близких стычек. Им удаётся добраться до строительных лесов. Чтобы догнать Райли, Элли взбирается на полку, которая внезапно переворачивается, сбрасывая девочку на пол. Райли спешит на помощь подруге, однако сама попадает в ловушку. Элли, отбивая атаку бегунов, прыгает на спину набросившейся на Райли инфицированной и перерезает ей горло. Убив зараженных, она надеется, что худшее уже позади, однако Райли обращает её внимание на раненую руку. Элли осознает, что была укушена, и в тот самый момент Райли показывает и свой укус. Понимая, что их ждёт верная мутация, Элли приходит в ярость и начинает крушить все подряд. Райли пытается успокоить её, предлагая варианты выхода в данной ситуации: либо они убивают друг друга, либо делают всё возможное, чтобы пробыть вместе ещё хотя бы пару часов. На вопрос Элли, есть ли третий вариант, Райли лишь просит прощения. Обе покидают центр.

      ПоследствияПравить

      Хотя Элли и Райли решают ничего не предпринимать, а просто дожидаться смерти, только организм Райли уступает инфекции.

      Несмотря на то, что у Элли природный иммунитет, она становится носителем мутировавшей формы кордицепса. Организм не показывает никакой реакции на инфекцию и только след от укуса покрывается небольшими наростами. Это единственные известные изменения, хотя детектор военных и распознаёт Элли как полноценно заражённую.

      Вскоре она попадает под непосредственную опеку Марлин, ставшей очевидицей произошедшего чуда. Вместе они планируют добраться до лаборатории «Цикад» с целью создания вакцины от грибка. Элли соглашается на данный шаг, дабы смерть Райли не была напрасной. Однако местонахождение самой лаборатории остается от нее в тайне, а раненая Марлин вынуждена оставить девочку, поручив её сопровождение Джоэлу и Тесс.

      События в The Last of UsПравить

      Основная статья: Джоэл

      Черты характераПравить

      Элли — наиболее сложный и важный в духовном плане персонаж игры. Из-за множества психических травм, перенесённых в детстве и отрочестве, а также воспитания в военной школе, она имеет весьма суровый и реалистичный взгляд на мир, однако, из-под серьёзной маски нередко проглядывает жизнерадостный и весёлый подросток. Примечательно, что несмотря на вынужденную жёсткость, Элли способна ценить красоту природы и окружающего мира, а также любит животных. Она довольно тонко чувствует взаимоотношения с другими людьми и искренне привязывается к тем, кому небезразлична.

      В сюжете часто проглядывает тема сломанного детства. Музыка, играющая во время встречи с жирафами в Солт-Лейк-Сити, имеет название «Vanishing Grace», что в буквальном переводе означает «Исчезающая благодать/чистота».

      В лице Джоэла Элли обретает единственного человека, который находит для неё место в своём сердце и не бросает в итоге. Одного из последних настоящих людей в погибающем мире — вероятнее всего, именно это обыгрывается в названии игры, которое дословно переводится как «Последние из нас», что намекает на то, что не всех выживших можно считать людьми с морально-этической точки зрения. Сильный и проработанный драматизм развития их отношений — одно из главных достоинств сценария Нила Дракманна и осмысления Троем Бейкером и Эшли Джонсон своих персонажей. Многие критики сравнивают сюжет и работу актёров с полноценным кино по силе эмоционального воздействия. События и характеры буквально пропитаны горечью искалеченных судеб и болью от хрупкости человеческих отношений, что заставляет игрока сопереживать и воспринимать происходящее с выдуманными героями как нечто личное.

      • Любимое животное Элли — динозавр.
      • Большая часть гардероба Элли красного цвета — возможно, её любимого. 

      Любит пострелять из оружия.

      Используемое оружиеПравить

      Интересные фактыПравить

      Концепт-арт

      Изменения во внешности Элли

      • В дополнении Left Behind, в фото-будке, Элли вводит свою фамилию. Хотя слово кодировано, можно заметить, что фамилия состоит из восьми букв.
        • В японском руководстве пользователя к игре её фамилия значится Williams (Уилльямс).  
      • У Элли есть привычка тереть свой нос и сжимать ладонью кончики пальцев в стрессовых ситуациях. В расслабленном состоянии она любит пропускать воздух через губы с характерным звуком, как правило, показывая этим, что ей скучно.
      • Элли невидима для врагов, пока Джоэл не обнаруживает себя. Это намеренный элемент игры, направленный на то, чтобы ИИ Элли не выдавал позицию игрока.
      • Первоначально внешность Элли была сильно схожа с внешностью канадской актрисы Эллен Пейдж, которая входит в актерский состав игры Beyond: Two Souls, выпущенной через четыре месяца после релиза The Last of Us. После недоумения самой Эллен по этому поводу создатели решили внести корректировки, дабы внешность персонажа больше соответствовала возрасту и лицевым характеристикам озвучивающей его Эшли Джонсон, однако в самом первом предрелизном трейлере игры Элли имеет первоначальный вариант лица и заметно более женственную фигуру. Эллен Пейдж выражала недовольство тем, что Naughty Dog без разрешения «cодрали» её облик.
      • У Элли есть книжка с каламбурами, которую она будет читать вслух время от времени в игре, дабы поднять настроение. После прослушки всех шуток откроется достижение «Больше у меня нет». Её книжки доступны в разделе артефактов в рюкзаке, но для их просмотра необходимо играть за самого персонажа.
      • Sony Walkman, которым владеет Элли в American Dreams, также доступен в игре среди артефактов.
      • Концовка как рефрен схожа с началом игры. В прологе Джоэл и Сара начинают свой путь с дома, затем используют транспорт, попадают в аварию, что вынуждает Джоэла нести дочь на руках, пока её не подстрелит солдат. Ближе к концу игры Джоэл выносит Элли на руках из больницы и покидает город на машине, добравшись до поселения Томми. Нил Дракманн подтвердил в одном из интервью, что это было сделано намеренно, дабы вступление началось с Сары, а последний кадр закончился на Элли.
      • В выборочном диалоговом сегменте Элли, научившись свистеть, насвистывает главную тему из Uncharted, другого эксклюзива от Naughty Dog, на что Джоэл замечает, что это теперь будет его доставать.
      • В изначальной версии игры первым убийством Элли должна была стать Тесс в роли главного антагониста.
      • В Left Behind Райли находит бутылку виски в лагере Уинстона. Если принять предложение, Райли скажет: «Осторожно, это не пиво», что наводит на мысль о том, что Райли и Элли ранее пробовали алкоголь. Тем не менее, никакого эффекта на сюжет это действие не окажет.
      • Последние кадры, как в Left Behind, так и в The Last of Us, заканчиваются лицом Элли. 
      • В Left Behind Элли сильно не матерится, как она это делает в The Last of Us. По всей видимости, это вызвано стрессом из-за смерти Райли.

      Приведены некоторые диалоги Элли с другими персонажами из русской локализации.

      • — Как я ему мозги вышибла, а?
      • — Да, это точно. Хорошо хоть башку мне не прострелила, соплячка чёртова.
      • — Знаешь, что, Джоэл! Сказал бы: «Элли, я знаю, что тебе не легко, но ты справилась. Ты спасла мне жизнь»...

           ...

      • — Ух ты...
      • — Что?
      • — Впервые на корабле.
      • — А если б он еще на воде был...
      • — Ну хоть что-то.

           ...

      • — Раньше у всех были корабли?
      • — Да. У меня — личная яхта.
      • — Правда?
      • — Нет.
      • — А, сарказм... Уже прогресс!

           ...

      • — Ого... А что это?
      • — Это гидроэлектростанция.
      • — Гидра-что?
      • — Она... превращает энергию потока воды в электричество.
      • — Как она это делает? 
      • — Слушай, я знаю, что она делает, а не как.

           ...

      • — Ты понятия не имеешь, что такое утрата.
      • — Все, кто мне был дорог, либо умерли, либо ушли. Бросили! Все, кроме тебя! Так что не говори, что с Томми мне будет лучше, с Томми мне будет ещё страшнее.
      • — Ты права... ты не моя дочь, а я не твой папочка. Тут наши пути расходятся. 

           ...

      • — Значит, тут люди жили и просто учились? Даже если они совсем взрослые?
      • — Да, учились, развлекались, искали себя. Решали, что хотят делать в жизни.
      • — Что хотят делать в жизни...

           ...

      • — И что нам делать? 
      • — Ну что, отбиваться.
      • — Есть другие варианты? 
      • — Сдохнуть.

           ...

      • — Чёрт, еле отбились.
      • — «Мы выживем назло Вселенной. Нас не сломить».

           ...

      • — Может, попробуем здесь пройти?
      • — Прошлый раз вышло охренительно... Ладно, молчу-молчу.

           ...

      • — Ну а ты как? Нормально?
      • — В каком смысле?
      • — Пока дышишь?
      • — Да, только очень часто.

           ...

      • — Смотри, гномы. У меня была с ними целая книжка. В детстве я их просто обожала. А феечек нет, они стрёмные.

           ...

      • — Ты туда собираешься? 
      • — Может, найду что полезное.
      • — Найдёшь мой труп, когда я помру от инфаркта.

           ...

      • — О, а вот этого твой Билли к ночи точно хватится. Почитать нечего, но фотки занимательные.
      • — Элли, это не для детей.
      • — Ого! Как... как он вообще ходит с такой штукой между ног?!
      • — Выбрось это сейчас же. Я...
      • — Нет, подожди. Мне интересно, вокруг чего столько шуму... Ой, страницы слиплись.
      • — Э-э-э...
      • — Да я над тобой стебусь.

           ...

      • — Какая же она худая! Раньше ведь было много еды.
      • — Ну да, но некоторые старались не есть.
      • — Почему?
      • — Для красоты.
      • — Пф-ф, идиотизм.

           ...

      • — [читает книгу] Это правда всё, что их волновало? Парни, кино, какую бы лучше маечку надеть... хм... так странно.

           ...

      • — Я вчера летала во сне.
      • — Правда?
      • — Да.
      • — Ну давай, рассказывай.
      • — Ну, я была в самолёте, полном народа. И все орали как бешеные, потому что самолет начал падать. Я пошла в кабину, открыла дверь, а пилота не было. И я скорее схватилась за штурвал, но... я же не умею управлять самолетом. И... перед тем, как упасть... я проснулась.

      ru.thelastofus.wikia.com


      Смотрите также